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 Crear Spells MUI (3 Métodos) •

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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Crear Spells MUI (3 Métodos) • Crear Spells MUI (3 Métodos) • - Página 5 Clock10Jue Jul 25, 2013 9:56 pm

Recuerdo del primer mensaje :

Hola señores n.n

Bueno, vamos a lo importante. Para entender este tutorial necesitas:
-Saber uso básico de triggers
-Conocimiento en el uso del editor de objetos (Unidades y Habilidades principalmente)
-Uso de la habilidad channel

Este tutorial está dividido en los métodos para hacer MUI de:
-Integers
-Variables Locales
-Tablas hash

Y cada método se divide en 2 niveles. En este tutorial aprenderán a realizar estos spells

Integers. Nivel 1

Spoiler:
 

Integers. Nivel 2

Spoiler:
 

Locales. Nivel 1

Spoiler:
 

Locales. Nivel 2

Spoiler:
 

Tabla Hash. Nivel 1

Spoiler:
 

Tabla Hash. Nivel 2

Spoiler:
 

PD: Pueden usar estos spells en sus mapas si lo desean, solo den crédito.
PD2: Disculpen por estar dadas vueltas. No se que carajo pasó.

Otros tutoriales que aconsejo son:
http://worldedit.foroactivo.com/t2928-crear-spell-mui-arrays
http://worldedit.foroactivo.com/t4020-spells-mui-con-locales-en-gui
http://worldedit.foroactivo.com/f45-creacion-de-spells

PD3: Mis conocimientos de tablas hash son bastante malos. Así que cualquiera que sepa de hash mire los spells y avise que está mal y que debería hacer.



Edit: Link resubido. El error de las tablas hash solo se da si EL MISMO caster usa la habilidad de nuevo antes de que termine su efecto, ya que los valores se sobreescriben y los anteriores se pierden. Se agregó un CD antibug a las habilidad de tablas hash


Última edición por Marcos_M el Jue Ene 26, 2017 1:02 pm, editado 1 vez
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Mensaje(#) Tema: Re: Crear Spells MUI (3 Métodos) • Crear Spells MUI (3 Métodos) • - Página 5 Clock10Sáb Sep 19, 2020 11:27 pm

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Mensaje(#) Tema: Re: Crear Spells MUI (3 Métodos) • Crear Spells MUI (3 Métodos) • - Página 5 Clock10Sáb Sep 19, 2020 11:29 pm

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