[Map-Tutorial] Sistema de Creditos Flotantes By ArOn

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Mensaje Mar Oct 15, 2013 6:41 pm

[Map-Tutorial] Sistema de Creditos Flotantes By ArOn

[Map-Tutorial] Sistema de Creditos Flotantes By ArOn WWBjJTG

Descripcion: fija la camara en una region, coloca el fondo de color negro y empieza a mostrar los correspondientes creditos configurados desde el detonador "Sistema de Creditos Config".

Para empezar el sistema solo deben colocar la siguiente accion en donde lo deseen empezar:

[gui]Acciones
   Detonador - Run Sistema de Creditos Empezar (ignoring conditions)[/gui]

Detonador para configurar lo necesario:

[gui]Sistema de Creditos Config
   Acontecimientos
       Map initialization
   Condiciones
   Acciones
       Set SDC_Mensaje_Inicial = |c007EBFF1Sistema de Creditos - By ArOn|r
       -------- ************************************************************ --------
       -------- ********** Cantidad de jugadores en tu mapa ********** --------
       Set SDC_Cantidad_de_Jugadores = 12
       -------- ************************************************************ --------
       -------- ********** Tu Titulo de la lista de creditos de los "Modelos" ********** --------
       Set SDC_Titulos[1] = |c0000FF00Modelos:|r
       -------- ********** Tu lista de creditos de los "Modelos" ********** --------
       Set SDC_Nombres_Modelos[1] = Test
       Set SDC_Nombres_Modelos[2] = ArOn
       Set SDC_Nombres_Modelos[3] = Marcos_M
       Set SDC_Nombres_Modelos[4] = ILoGy
       Set SDC_Nombres_Modelos[5] = Nombre 4
       Set SDC_Nombres_Modelos[6] = Nombre 5
       Set SDC_Nombres_Modelos[7] = Nombre 6
       Set SDC_Nombres_Modelos[8] = Nombre 7
       Set SDC_Nombres_Modelos[9] = Nombre 8
       Set SDC_Nombres_Modelos[10] = Nombre 9
       Set SDC_Nombres_Modelos[11] = Nombre 10
       -------- ********** porque uno blanco? para dejar segundo extra al titulo de esta zona despues del nombre anterior que este ********** --------
       Set SDC_Nombres_Modelos[12] =  
       -------- ********** Total de los nombres en "Modelos" ********** --------
       Set SDC_Total_de_Nombres_Modelos = 12
       -------- ************************************************************ --------
       -------- ********** Tu Titulo de la lista de creditos de los "Iconos" ********** --------
       Set SDC_Titulos[2] = |c00FEBA0EIconos:|r
       -------- ********** Tu lista de creditos de los "Iconos" ********** --------
       Set SDC_Nombres_Iconos[1] = Test
       Set SDC_Nombres_Iconos[2] = Sauron
       Set SDC_Nombres_Iconos[3] = Adram
       Set SDC_Nombres_Iconos[4] = Sapphiron
       Set SDC_Nombres_Iconos[5] = Nombre 4
       Set SDC_Nombres_Iconos[6] = Nombre 5
       Set SDC_Nombres_Iconos[7] = Nombre 6
       Set SDC_Nombres_Iconos[8] = Nombre 7
       Set SDC_Nombres_Iconos[9] = Nombre 8
       Set SDC_Nombres_Iconos[10] = Nombre 9
       Set SDC_Nombres_Iconos[11] = Nombre 10
       -------- ********** porque uno blanco? para dejar segundo extra al titulo de esta zona despues del nombre anterior que este ********** --------
       Set SDC_Nombres_Iconos[12] =  
       -------- ********** Total de los nombres en "Iconos" ********** --------
       Set SDC_Total_de_Nombres_Iconos = 12
       -------- ************************************************************ --------
       -------- ********** Tu Titulo de la lista de creditos de los "Spells" ********** --------
       Set SDC_Titulos[3] = |c000042FFSpells:|r
       -------- ********** Tu lista de creditos de los "Spells" ********** --------
       Set SDC_Nombres_Spells[1] = Test
       Set SDC_Nombres_Spells[2] = ChatiSnake
       Set SDC_Nombres_Spells[3] = Edusx
       Set SDC_Nombres_Spells[4] = Zero
       Set SDC_Nombres_Spells[5] = Nombre 4
       Set SDC_Nombres_Spells[6] = Nombre 5
       Set SDC_Nombres_Spells[7] = Nombre 6
       Set SDC_Nombres_Spells[8] = Nombre 7
       Set SDC_Nombres_Spells[9] = Nombre 8
       Set SDC_Nombres_Spells[10] = Nombre 9
       Set SDC_Nombres_Spells[11] = Nombre 10
       -------- ********** porque uno blanco? para dejar segundo extra al titulo de esta zona despues del nombre anterior que este ********** --------
       Set SDC_Nombres_Spells[12] =  
       -------- ********** Total de los nombres en "Spells" ********** --------
       Set SDC_Total_de_Nombres_Spells = 12
       -------- ************************************************************ --------
       -------- ********** Velocidad de aparecer los nombres de los creditos (segundos) ********** --------
       Set SDC_Velocidad_de_Creditos[1] = 1.50
       -------- ********** Duracion del nombre en pantalla (segundos) ********** --------
       Set SDC_Velocidad_de_Creditos[2] = 5.00
       -------- ************************************************************ --------
       -------- ********** Region para fijar la camara ********** --------
       Set SDC_Fijar_Camara = Region Ejemplo [/gui]

Descargar:

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--Deben esperar unos segundos que cargue, es para que no borren el enlace, gracias por la comprension....

Material oculto 

si tienen alguna duda, hacerla aqui Razz


Última edición por KoleshyEngine el Sáb Nov 04, 2017 7:59 pm, editado 1 vez


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Mensaje Mar Oct 15, 2013 6:43 pm

WoW pero que tutorial más innovador e_e

e.e enserio, es util para concursos.


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Mensaje Mar Oct 15, 2013 6:59 pm

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Mensaje Mar Oct 15, 2013 8:58 pm

Excelente Aron, este si que esta bueno, bastante innovador ya que no lo había vista antes, y de pasada para que la gente tenga mas costumbre en dar créditos en los mapas, ya que solo dando en el post ahí se quedan.
+rep


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Mensaje Mar Oct 15, 2013 10:41 pm

Pero que bonita forma de dar Creditos .3 se podia presentarlo cuando se termina algun mapa, como las peliculas Very Happy +rep Wink


Última edición por GhxBronie el Mar Oct 15, 2013 11:00 pm, editado 1 vez
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Barra de Salud : Este usuario es invulnerable ¿Será que es fiel a las normas?

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Mensaje Mar Oct 15, 2013 10:57 pm

Solo diré, recuerden que los waits demoran de 0.11 a .15(hasta 0.325 con waits cortos) más del tiempo colocado e_e
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Mensaje Miér Oct 16, 2013 1:10 pm

Marcos_M escribió:Solo diré, recuerden que los waits demoran de 0.11 a .15(hasta 0.325 con waits cortos) más del tiempo colocado e_e
que pasa hijo trankilo nomas jum 


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Mensaje Sáb Jul 05, 2014 1:56 am

Genial asi pongo los creditos :p


Progreso con la beta de mi mapa RPG: %10

Fecha estimada del lansamiento de la beta: 4 De octubre del 2014.

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Mensaje Mar Nov 25, 2014 1:26 pm

exelente man esto es justo lo que estaba buscando

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Mensaje Sáb Mayo 23, 2015 4:02 am

vamos a ver..

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Mensaje Vie Jun 08, 2018 3:42 pm

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