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 Minimapa problem

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pakitosky
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Barra de Salud : Su salud está al 100% - Este usuario no ha recibido infracciones

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Mensaje(#) Tema: Minimapa problem Minimapa problem Clock10Sáb Sep 28, 2013 6:35 am

hace poco utilice para mi mapa un detonador que seguía a mi héroe pero si hacia eso no me servia el mini mapa y lo necesito porque tengo a varios héroes que se tele transportan has ta un edificio aliado seleccionado pero no lo puedo seleccionar por k no puedo usar el minimapa. AYUDAPORFAA Sad
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Metalx
Capitán


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Mensaje(#) Tema: Re: Minimapa problem Minimapa problem Clock10Sáb Sep 28, 2013 10:23 am

podrias explicarte un poco mejor?
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Mensaje(#) Tema: Re: Minimapa problem Minimapa problem Clock10Sáb Sep 28, 2013 10:34 am

La cámara del Juego siguiendo al Héroe...te sugiero poner un Comando de Apagar y Encender el Detonador como no se

-ON
-OFF



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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Minimapa problem Minimapa problem Clock10Sáb Sep 28, 2013 11:38 am

Lo mejor sería que postees el detonador usando el tag GUI

[*gui] [/*gui]

Sacandole los asteriscos, y copiando tu detonador como texto en el medio. Porque si no muestras el detonador poco podemos hacer.
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GhxBronie

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Mensaje(#) Tema: Re: Minimapa problem Minimapa problem Clock10Sáb Sep 28, 2013 11:42 am

Bueno Marcos, pensé que el ya sabia eso. Solo que le dieran una mano de como lograrlo. Porque buenos esos Detonadores son Sencillos, nada de Variables.


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pakitosky
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Mensaje(#) Tema: Re: Minimapa problem Minimapa problem Clock10Sáb Sep 28, 2013 12:08 pm

Exacto, mirar pasa esto:

Yo creo un heroe y hago que la camara me siga ( al heroe ) pero entonces ya no me deja utilizar el minimapa ( yo cliko en el minimapa con el boton derecho de el raton pero no se mueve, o pulso para ver y no puedo ) asi k keria saber si hay alguna forma de que la camara me sigua sin que se me apage el minimapa.
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pakitosky
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Mensaje(#) Tema: Re: Minimapa problem Minimapa problem Clock10Sáb Sep 28, 2013 12:11 pm


Camara
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   Acciones
       Cámara - Lock camera target for (Owner of (Trained unit)) to (Trained unit), offset by (0.00, 0.00) using Rotación predeterminada
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Minimapa problem Minimapa problem Clock10Sáb Sep 28, 2013 12:14 pm

Bueno, te lo pondré simple.

En tu detonador haces esto, prohíbes que la cámara se salga del héroe, pero pretendes que pueda ir a mirar por el minimapa.

Si quieres desbloquear el minimapa, tienes que cancelar esa orden :_
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pakitosky
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Mensaje(#) Tema: Re: Minimapa problem Minimapa problem Clock10Sáb Sep 28, 2013 1:15 pm

Entonces como hacer que pulsando D se anule el detonador¿?
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pakitosky
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Mensaje(#) Tema: Re: Minimapa problem Minimapa problem Clock10Sáb Sep 28, 2013 1:30 pm

TEMA RESUELTO GRACIAS
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Mensaje(#) Tema: Re: Minimapa problem Minimapa problem Clock10

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