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 Oleada de creeps con un creep random bufeado

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garynicol041
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Mensaje(#) Tema: Oleada de creeps con un creep random bufeado Oleada de creeps con un creep random bufeado Clock10Sáb Abr 02, 2022 10:34 pm

Todo me funciona bien como quiero pero cuando llega la 5ta Oleada ya no se se le otorga los buffs al creep random especial y.... si tambien podrian ayudarme a que ese mismo creep buffeado suelte un item random

Esta imagen se ve lo que quiero aser pero no me funciona bien  Sad

https://i.servimg.com/u/f43/20/39/11/79/110.png

En esta imagen se ve la idea que quiero aser son 3 oleadas para diferentes regiones lo que quiero es que en estas 3 oleadas salga un creep random buffeado que suelte un item random 1 creep ramdon buffeado por linea lo pongo por si acaso si influye en algo  Oleada de creeps con un creep random bufeado 1f605

Tengo un libro de conjuros especial que se le otorga al creep buffeado para que este buffeado :v con 10 habilidades pasivas no se si influye AYUDA D:

https://i.servimg.com/u/f43/20/39/11/79/110.png
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Marcos_M

Marcos_M


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Mensaje(#) Tema: Re: Oleada de creeps con un creep random bufeado Oleada de creeps con un creep random bufeado Clock10Sáb Abr 02, 2022 11:43 pm

Lo más probable es que haya cadáveres de unidades en esa región y por eso no funciona.

Tu detonador se debería ver más o menos así:

[gui]Detonador sin nombre 001
Acontecimientos
Tiempo - Every 80.00 seconds of game time
Condiciones
Acciones
Set Punto = (Center of Región 000 )
Unidad - Create 1 Soldado raso for Jugador 12 (marrón) at Punto facing Vista edificio predeterminada (270.0) degrees
Unidad - Create 5 Soldado raso for Jugador 12 (marrón) at Punto facing Vista edificio predeterminada (270.0) degrees
Unidad - Create 3 Soldado raso for Jugador 12 (marrón) at Punto facing Vista edificio predeterminada (270.0) degrees
Set GrupoUnidad = (Units in Región 000 matching ((((Matching unit) is alive) Igual a (==) True) and ((Owner of (Matching unit)) Igual a (==) Jugador 12 (marrón))))
Set Punto2 = (Center of Región 003 )
Grupo de unidad - Order GrupoUnidad to Atacar-mover a Punto2
Unidad - Add Abanico de cuchillas to (Random unit from GrupoUnidad)
Custom script: call RemoveLocation(udg_Punto)
Custom script: call RemoveLocation(udg_Punto2)
Custom script: call DestroyGroup(udg_GrupoUnidad)
[/gui]

Y esto debería evitar que se buguee generalmente
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Oleada de creeps con un creep random bufeado

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