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 Habilidad de objeto gema del alma

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ArielFigueroa
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Barra de Salud : Su salud está al 100% - Este usuario no ha recibido infracciones

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Mensaje(#) Tema: Habilidad de objeto gema del alma Habilidad de objeto gema del alma Clock10Mar Mar 29, 2022 2:18 pm

Hola gente otra vez aqui con otra duda xd. Como es que podria armar un detonador que verifique la salud de los héroes de los jugadores en una zona (debe funcionar desde el jugador 1 hasta el 10, el 11 y el 12 no deben entrar a esta categoría) , que estos al llegar al 5% de su hp máximo, ordenar a los obeliscos de la misma zona a usar el hechizo de capturar la alma del héroe. Gracias Very Happy Very Happy Very Happy
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ArielFigueroa
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Mensaje(#) Tema: Re: Habilidad de objeto gema del alma Habilidad de objeto gema del alma Clock10Dom Abr 03, 2022 2:37 pm

No quiero hacer publicación doble xd , solo vuelvo a comentar por si acaso :c
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Habilidad de objeto gema del alma Habilidad de objeto gema del alma Clock10Lun Abr 04, 2022 10:22 pm

Hay que buscar el order id de eso, y eso complica las cosas. Mi sugerencia es agregarles un inventario y ordenarles que usen el item gema del alma
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ArielFigueroa
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Mensaje(#) Tema: Re: Habilidad de objeto gema del alma Habilidad de objeto gema del alma Clock10Mar Abr 05, 2022 10:56 am

Y como verifico la salud de las unidades (héroes nomas) de la región? xd , y activar un detonador cuando estos tengan 5% de su hp máximo.
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Habilidad de objeto gema del alma Habilidad de objeto gema del alma Clock10Mar Abr 05, 2022 8:23 pm

[gui]Detonador sin nombre 001
   Acontecimientos
       Tiempo - Every 2.00 seconds of game time
   Condiciones
   Acciones
       Custom script:   set bj_wantDestroyGroup = true
       Grupo de unidad - Pick every unit in (Units in (Playable map area)) and do (Actions)
           Bucle: Acciones
                Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                   Si: Condiciones
                       ((Picked unit) is Un heroe) Igual a (==) True
                       ((Picked unit) is alive) Igual a (==) True
                   Entonces: Acciones
                        Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                           Si: Condiciones
                               (Percentage life of (Picked unit)) Menor que o igual a (<=) 5.00
                           Entonces: Acciones
                               Heroe - Order Grom Hellscream 0000 to use (Item carried by Grom Hellscream 0000 of type Gema del Alma) on (Picked unit)
                               -------- O tambien pones Run Trigger, seteando las variables necesarias --------
                           Otros: Acciones
                   Otros: Acciones
[/gui]

Algo así sería
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Mensaje(#) Tema: Re: Habilidad de objeto gema del alma Habilidad de objeto gema del alma Clock10

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