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 ¿Ponerle fin o detener la función de KE de agregar habilidad ?

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Rasamayu
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Mensaje(#) Tema: ¿Ponerle fin o detener la función de KE de agregar habilidad ? ¿Ponerle fin o detener la función de KE de agregar habilidad ?  Clock10Mar Ago 24, 2021 1:27 pm

Buen día foro, respecto a la función de agregar habilidad durante un tiempo de KE, (https://www.worldofeditors.net/t1398-ke-funcion-gui-addtimedability), eh visto un pequeño problema y es que si una unidad vuelve a activar, por ejemplo 2 veces y que dure 10 segundos la habilidad, esta no se reinicia sino que la primera vez que activo la función se mantiene y elimina al pasar los 10 segundos la habilidad pese a que lo vuelva a activar para tener 10 segundos mas, osea:

Se activa por primera vez la función durante 10 segundos, pasan 5 segundos y la vuelve activar, entonces tendría la habilidad durante 10 segundos mas (en total 15 segundos), pero lo que pasa es q al pasar 5 segundos mas se le va la habilidad, debido al tiempo transcurrido de la primera activación de la función (en vez de 15 segundos, 10 segundos en total pese a que se activo 2 veces).

Quisiera ver que se podría hacer para que solucionar este error, algo que se me ocurrió fue tratar de detener la función, osea hacer que elimine la habilidad (antes del tiempo establecido) que se agrego para luego volverle a añadir la habilidad, así se solucionaría el problema pero no logre conseguirlo.

Muchas Gracias Sad
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GhxBronie

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Mensaje(#) Tema: Re: ¿Ponerle fin o detener la función de KE de agregar habilidad ? ¿Ponerle fin o detener la función de KE de agregar habilidad ?  Clock10Mar Ago 24, 2021 6:41 pm

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Saludos Cool


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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: ¿Ponerle fin o detener la función de KE de agregar habilidad ? ¿Ponerle fin o detener la función de KE de agregar habilidad ?  Clock10Sáb Ago 28, 2021 12:22 pm

Tendras que hacerlo vos mismo. Porque agregar esa funcionalidad a la función extendería demasiado su funcionamiento pensado.

Yo usaría un buff dummy(puede ser bramar o algo así) de 10 segundos, y haría un chequeo constante, y si la unidad no tiene el buff, entonces le remuevo la habilidad bonus
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Mensaje(#) Tema: Re: ¿Ponerle fin o detener la función de KE de agregar habilidad ? ¿Ponerle fin o detener la función de KE de agregar habilidad ?  Clock10

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