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 Ordenar al dummy lanzar habilidad en area

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Lordarkangel
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Lordarkangel


Barra de Salud : Su salud está al 100% - Este usuario no ha recibido infracciones

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Mensaje(#) Tema: Ordenar al dummy lanzar habilidad en area Ordenar al dummy lanzar habilidad en area Clock10Vie Ago 20, 2021 2:10 am

Que esta mal?

[gui]B3
   Events
       Unit - A unit Starts the effect of an ability
   Conditions
   Actions
       If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
           If - Conditions
               (Ability being cast) Equal to Stun Granade
           Then - Actions
               Unit - Create 1 Dummy original 1 for (Triggering player) at (Position of (Target unit of ability being cast)) facing Default building facing degrees
               Unit - Add a 4.00 second Water Elemental expiration timer to (Last created unit)
               Unit - Add Stun Granade (fordummy) to (Last created unit)
               Unit - Order (Last created unit) to Neutral Tinker - Cluster Rockets (Target point of ability being cast)
           Else - Actions
[/gui]

edito....: era esto y q el dummy no tenia mana xD

[gui]Unit - Create 1 Dummy original 1 for (Triggering player) at (Position of (Triggering unit)) facing Default building facing degrees
[/gui]
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Marcos_M

Marcos_M


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Mensaje(#) Tema: Re: Ordenar al dummy lanzar habilidad en area Ordenar al dummy lanzar habilidad en area Clock10Vie Ago 20, 2021 11:10 am

Recordad evitar leaks de memoria con una variable de punto.
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Ordenar al dummy lanzar habilidad en area

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