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 jugador comparte unidades

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Maty
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Mensaje(#) Tema: jugador comparte unidades jugador comparte unidades Clock10Lun Jun 21, 2021 4:53 pm

Hola grupo tengo una duda no se si este detonador podría funcionar en línea, lo que quiero hacer es que cuando un jugador aliado deja la partida de melee (refriega) la unidades que controlaba pasen a otro jugador aliado.

[GUI]compartir unidades
   Acontecimientos
       Jugador - Jugador 1 (rojo) leaves the game
       Jugador - Jugador 2 (azul) leaves the game
       Jugador - Jugador 3 (teja) leaves the game
       Jugador - Jugador 4 (morado) leaves the game
       Jugador - Jugador 5 (amarillo) leaves the game
       Jugador - Jugador 6 (naranja) leaves the game
       Jugador - Jugador 7 (verde) leaves the game
       Jugador - Jugador 8 (rosa) leaves the game
       Jugador - Jugador 9 (Gris) leaves the game
       Jugador - Jugador 10 (azul claro) leaves the game
   Condiciones
       ((Triggering player) is an ally of Jugador 1 (rojo)) Igual a True
       ((Triggering player) is an ally of Jugador 2 (azul)) Igual a True
       ((Triggering player) is an ally of Jugador 3 (teja)) Igual a True
       ((Triggering player) is an ally of Jugador 4 (morado)) Igual a True
       ((Triggering player) is an ally of Jugador 5 (amarillo)) Igual a True
       ((Triggering player) is an ally of Jugador 6 (naranja)) Igual a True
       ((Triggering player) is an ally of Jugador 7 (verde)) Igual a True
       ((Triggering player) is an ally of Jugador 8 (rosa)) Igual a True
       ((Triggering player) is an ally of Jugador 9 (Gris)) Igual a True
       ((Triggering player) is an ally of Jugador 10 (azul claro)) Igual a True
   Acciones
       Partida - Display to (All players) the text: ((Name of (Triggering player)) + Ha dejado el juego)
       Grupo de jugadores - Pick every player in (All players controlled by a Usuario player) and do (Actions)
           Bucle: Acciones
               Jugador - For (Triggering player), turn Unidades totalmente compartidas Encendido toward (Picked player)
[/GUI]


La derrota es el símbolo de la violencia, la victoria lo es de la gloria. study
La crueldad no radica en lo que perdemos, sino en lo que no ganamos. study
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Tonblader
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Mensaje(#) Tema: Re: jugador comparte unidades jugador comparte unidades Clock10Mar Jun 22, 2021 2:27 am

Yo creo que esta bien, creo que en las condiciones solo basta con poner 1 de ellas.


No. Cool
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: jugador comparte unidades jugador comparte unidades Clock10Mar Jun 22, 2021 9:50 pm

Pues tienes 12 eventos, uno se activará cuando se vaya el jugador indicado, luego tienes tus condiciones, que preguntan esto:

El jugador es aliado del jugador 1? Es aliado del jugador 2? es aliado del jugador 3? etc.

Si la respuesta a todas estas preguntas es Sí (o sea, el jugador debe ser aliado de los 12 jugadores), entonces se activa un detonador que le da el control de las unidades del jugador que se fue, a todos los demás jugadores

[gui]Detonador sin nombre 001
Acontecimientos
Jugador - Jugador 1 (rojo) leaves the game
Condiciones
Acciones
Grupo de jugadores - Pick every player in (All allies of (Triggering player)) and do (Actions)
Bucle: Acciones
Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Si: Condiciones
((Picked player) controller) Igual a (==) Usuario
((Picked player) slot status) Igual a (==) Está jugando
Entonces: Acciones
Jugador - For (Triggering player), turn Unidades totalmente compartidas Encendido toward (Picked player)
Otros: Acciones
[/gui]

Algo así sería mejor, obviamente debes agregar los otros 11 eventos, y genera leak, pero como este detonador solo se activará cuando alguien se va del juego, no será problema
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Maty
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Mensaje(#) Tema: Re: jugador comparte unidades jugador comparte unidades Clock10Miér Jun 23, 2021 1:19 am

Gracias Marcos_M Very Happy


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Mensaje(#) Tema: Re: jugador comparte unidades jugador comparte unidades Clock10

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