Habilidad que cree objeto
2 participantes
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Hola gente, tengo una consulta:
Quiero crear una habilidad de heroe que basicamente cree una pocion de salud, pero no se como crear spells fuera de los que ya estan de base en el juego, alguno me podria orientar?
Quiero crear una habilidad de heroe que basicamente cree una pocion de salud, pero no se como crear spells fuera de los que ya estan de base en el juego, alguno me podria orientar?
JaikiroPeón - Barra de Salud :
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Pues para eso se usan detonadores, es sencillo crear lo que pides
https://www.worldofeditors.net/t558-curso-de-iniciacion-en-detonadores-con-el-profesor-marcos_m-o
Específicamente para lo que buscas tienes que buscar el evento
Unidad - Generic unit event y la opción "Inicia el efecto de una habilidad"
Luego la condición
Ability Comparison
Y la acción "Héroe - Create item for Hero"
Tiene que ver así:
[gui]Detonador sin nombre 001
Acontecimientos
Unidad - A unit Inicia el efecto de una habilidad
Condiciones
(Ability being cast) Igual a (==) TuHabilidad
Acciones
Héroe - Create Poción de Gran Curación and give it to (Triggering unit)
[/gui]
https://www.worldofeditors.net/t558-curso-de-iniciacion-en-detonadores-con-el-profesor-marcos_m-o
Específicamente para lo que buscas tienes que buscar el evento
Unidad - Generic unit event y la opción "Inicia el efecto de una habilidad"
Luego la condición
Ability Comparison
Y la acción "Héroe - Create item for Hero"
Tiene que ver así:
[gui]Detonador sin nombre 001
Acontecimientos
Unidad - A unit Inicia el efecto de una habilidad
Condiciones
(Ability being cast) Igual a (==) TuHabilidad
Acciones
Héroe - Create Poción de Gran Curación and give it to (Triggering unit)
[/gui]

No entiendes lo que digo cuando comento??
https://www.worldofeditors.net/t184-glosario-de-terminos-en-we
Poderes sin canalizarse
Crear poderes pasivos y poderes autocast
Marcos_M- Barra de Salud :
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