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 Ayuda con sistema de iluminación

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Mensaje(#) Tema: Ayuda con sistema de iluminación Ayuda con sistema de iluminación Clock10Sáb Feb 06, 2021 11:31 pm

Estoy creando un sistema de iluminación para un mapa basándome en como luce el sistema de iluminación del mapa MWS Hardcore, que se ve así:


Lo que se hasta ahora es que para quitar la iluminación global, lo cual hace que todo se vea en oscuridad total, se utiliza
[gui]Custom script:   call SetDayNightModels("","")[/gui]
y eso es todo, pues el resto son solo conjeturas.

Imagino que las linternas y otro tipo de fuentes de luz serán modelos personalizados pero no tengo idea de donde conseguirlos.

Se que hay algunos modelos dentro del juego que sirven como fuente de luz pero no se me ocurre de que forma utilizarlos para que se vean de esa manera, si es que así es como están creadas esas fuentes de luz.

Además, los detonadores que utilizaría un sistema así, aunque me hago una idea de como funciona de forma general, supongo que serán bastante complejos, así que también necesito por favor una ayuda para saber por donde empezar con eso.

Desde ya, muchas gracias~


Sólo... sólo unos pocos elegidos... pertenecen en verdad al gran mundo...
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Mensaje(#) Tema: Re: Ayuda con sistema de iluminación Ayuda con sistema de iluminación Clock10Dom Feb 07, 2021 1:26 pm

Sí, si existen Modelos de Iluminación, como por ejemplo: Hand Torch

Otra opción es tener el mapa de MWS Hardcore y abrirlo con WC3 Data (https://wc3.rivsoft.net) para extraer los Modelos que hacen funcionar la iluminación.

Por si quieres saber el como usar WC3 Data:
 

Y bueno, tengo entendido que los Modelos y el Deto para crear ese tipo de iluminación son estos de acá:

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[gui]TimeUp
   Events
       Player - Player 1 (Red) types a chat message containing a as An exact match
   Conditions
   Actions
       Custom script:   call SetDayNightModels("DNCDarkNightsTerrain.mdl", "DNCDarkNightsUnit.mdl")
       Visibility - Create an initially Enabled visibility modifier for Player 1 (Red) emitting Visibility across (Playable map area)
       Game - Set time of day speed to 1500.00% of the default speed
[/gui]

No sé si estós funcionaran para la 1.27b. Pero si quieres los Modelos, aquí están: Dark Nights Models


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