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 Eliminacion de estructuras y unidades por la muerte de una especifica

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ArielFigueroa
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Mensaje(#) Tema: Eliminacion de estructuras y unidades por la muerte de una especifica Eliminacion de estructuras y unidades por la muerte de una especifica Clock10Dom Jun 21, 2020 12:47 pm

Queria saber si existe algun detonador para destruir todas las unidades bajo el control de un jugador (tambien estructuras) cuando muere una unidad especifica de este. Ya que en mis mapas cuando se mata a la unidad especial de cada jugador pierde pero sus unidades siguen estando vivas, mientras que deberian desaparecer.
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Eliminacion de estructuras y unidades por la muerte de una especifica Eliminacion de estructuras y unidades por la muerte de una especifica Clock10Dom Jun 21, 2020 5:35 pm

Pues algo así servirá:

[gui]EliminarTodo
Acontecimientos
Unidad - Mago sanguinario 0000 Muere
Unidad - Mago sanguinario 0001 Muere
Unidad - Mago sanguinario 0002 Muere
Condiciones
Acciones
Custom script: set bj_wantDestroyGroup = true
Grupo de unidad - Pick every unit in (Units in (Entire map) owned by (Triggering player)) and do (Actions)
Bucle: Acciones
Unidad - Kill (Picked unit)
[/gui]
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Eliminacion de estructuras y unidades por la muerte de una especifica

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