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 Objeto y atributos del heroe.!!!!

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cholotito
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Barra de Salud : Su salud está al 100% - Este usuario no ha recibido infracciones

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Mensaje(#) Tema: Objeto y atributos del heroe.!!!! Objeto y atributos del heroe.!!!! Clock10Vie Jun 12, 2020 8:30 pm

Hola como estan....
nesecito saber si puedo hacer esto....

Compro un item "Botas normal"
y que este al comprarlo cambie en el inventario del heroe por su atributo.

osea:
Heroe de Fuerza: Bota normal ===> en su inventario sea una bota de fuerza
Heroe de Agilidad: Bota normal===> en su inventario sea una bota de agilidad
Heroe de Inteligencia: Bota normal=> en su inventario sea una bota de inteligencia
No hay nesecidad de combinar nada solo al comprarlo cambie por el atributo del heroe.

Gracias de antemano.
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Objeto y atributos del heroe.!!!! Objeto y atributos del heroe.!!!! Clock10Vie Jun 12, 2020 10:25 pm

Usa Estadísticas - Valor de punto en tus héroes para asignarles un valor que signifique su atributo principal.
Luego haces un pequeño detonador así

[gui]Detonador sin nombre 001
Acontecimientos
Unidad - A unit Adquiere un objeto
Condiciones
(Item-type of (Item being manipulated)) Igual a (==) Botas de Velocidad
Acciones
Héroe - Drop (Item being manipulated) from (Triggering unit)
Objeto - Remove (Item being manipulated)
Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Si: Condiciones
(Point-value of (Triggering unit)) Igual a (==) 1
Entonces: Acciones
Héroe - Create Cinturón de Fuerza |nGigante +6 and give it to (Triggering unit)
Otros: Acciones
Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Si: Condiciones
(Point-value of (Triggering unit)) Igual a (==) 2
Entonces: Acciones
Héroe - Create Botas de Quel'Thalas +6 and give it to (Triggering unit)
Otros: Acciones
Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Si: Condiciones
(Point-value of (Triggering unit)) Igual a (==) 3
Entonces: Acciones
Héroe - Create Toga de los Magos +6 and give it to (Triggering unit)
Otros: Acciones
[/gui]
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cholotito
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Mensaje(#) Tema: Re: Objeto y atributos del heroe.!!!! Objeto y atributos del heroe.!!!! Clock10Vie Jun 12, 2020 10:31 pm

@Marcos_M escribió:
Usa Estadísticas - Valor de punto en tus héroes para asignarles un valor que signifique su atributo principal.
Luego haces un pequeño detonador así

[gui]Detonador sin nombre 001
   Acontecimientos
       Unidad - A unit Adquiere un objeto
   Condiciones
       (Item-type of (Item being manipulated)) Igual a (==) Botas de Velocidad
   Acciones
       Héroe - Drop (Item being manipulated) from (Triggering unit)
       Objeto - Remove (Item being manipulated)
        Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
           Si: Condiciones
               (Point-value of (Triggering unit)) Igual a (==) 1
           Entonces: Acciones
               Héroe - Create Cinturón de Fuerza |nGigante +6 and give it to (Triggering unit)
           Otros: Acciones
                Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                   Si: Condiciones
                       (Point-value of (Triggering unit)) Igual a (==) 2
                   Entonces: Acciones
                       Héroe - Create Botas de Quel'Thalas +6 and give it to (Triggering unit)
                   Otros: Acciones
                        Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                           Si: Condiciones
                               (Point-value of (Triggering unit)) Igual a (==) 3
                           Entonces: Acciones
                               Héroe - Create Toga de los Magos +6 and give it to (Triggering unit)
                           Otros: Acciones
[/gui]

Te entendi perfectamente...!!!! muchas gracias
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Mensaje(#) Tema: Re: Objeto y atributos del heroe.!!!! Objeto y atributos del heroe.!!!! Clock10

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Objeto y atributos del heroe.!!!!

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