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 Torre quite x% vida por cada ataque

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AXEL_XWinDroidX
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Barra de Salud : Su salud está al 100% - Este usuario no ha recibido infracciones

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Mensaje(#) Tema: Torre quite x% vida por cada ataque Torre quite x% vida por cada ataque Clock10Vie Mayo 29, 2020 4:39 pm

Hola, estoy buscando un sistema sobre daño y es que quiero que las torres quiten 10%, 7% o 5% de vida a los héroes que ataque. Pero no se nada sobre esos sistemas de daño. Es que estoy haciendo un moba como dotA pero en dotA las torres no quitan nada a los heroes y es algo fácil de destruir las torres y quiero que en mi mapa tenga su dificultad. Alguien que me mostrara un sistema estaría agradecido.
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Torre quite x% vida por cada ataque Torre quite x% vida por cada ataque Clock10Sáb Mayo 30, 2020 11:38 am

Pues primero tienes que importar esto a tu mapa(Son como 6 o 7 detonadores, y 2 habilidades, también debes modificar ligeramente las habilidades enjambre de langostas y escudo de maná si las usas en tu map. Las instrucciones están ahí):
https://www.hiveworkshop.com/pastebin/894d2c076c67b006c00e4abe5fa27d0a18789/

Luego tienes que hacer un detonador como este:

[gui]Ejemplo
Acontecimientos
Partida - DamageModifierEvent becomes Igual a 1.00
Condiciones
(Unit-type of DamageEventSource) Igual a (==) Torre vigía
(DamageEventTarget is Un héroe) Igual a (==) True
Acciones
Set DamageEventAmount = ((Vida máx. of DamageEventTarget) x (7.00 / 100.00))
[/gui]

Ese "7.00/100.00" es el 7% dde la vida máxima. También puedes reemplazar todo eso por "0.07"
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Torre quite x% vida por cada ataque

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