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 Animacion de victoria

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Maty
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Mensaje(#) Tema: Animacion de victoria Animacion de victoria Clock10Sáb Mar 21, 2020 7:46 pm

Hola grupo como están, espero que bien, quería preguntar si alguno sabe como crear la animación de victoria estilo dota, que al destruir un edificio los (héroes) de los jugadores ganadores solamente hagan la animación victoria, por ahora lo estoy intentando pero no lo consigo ya que el detonador animación especifica solamente unidades y eso jode bastante.


La derrota es el símbolo de la violencia, la victoria lo es de la gloria. study
La crueldad no radica en lo que perdemos, sino en lo que no ganamos. study
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Animacion de victoria Animacion de victoria Clock10Lun Mar 23, 2020 11:12 am

Pues para eso se usan los grupos de unidades, eso sería algo así:

[gui]Detonador sin nombre 001
Acontecimientos
Condiciones
Acciones
Grupo de unidad - Pick every unit in (Units in (Playable map area) matching (((Matching unit) belongs to an ally of Jugador 1 (rojo)) Igual a (==) True)) and do (Actions)
Bucle: Acciones
Animación - Play (Picked unit)'s stand victory animation
[/gui]

Puedes cambiar Jugador 1 (rojo) por el jugador que necesites
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Trycex
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Mensaje(#) Tema: Re: Animacion de victoria Animacion de victoria Clock10Mar Mar 24, 2020 11:30 pm

Debo añadir que NO todas las unidades tienen animacion de victoria, debes ver las animaciones de cada unidad(en el editor se puede), se que todo el tier1 de las 4 razas lo tienen.
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Mensaje(#) Tema: Re: Animacion de victoria Animacion de victoria Clock10

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Animacion de victoria

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