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 | (#) Tema: Esfera de Energía Lun Sep 02, 2013 2:08 pm | |
| Recuerdo del primer mensaje :He aquí otro spell del Invoker Wars Esfera de Energía: Crea una esfera de energía que lanza un rayo cada 0.16 segundos, cada rayo daña hasta 300 y la esfera dura hasta 36 segundos. Cada rayo quita duración a la esfera.Init[gui]Esfera de Energia Acontecimientos Unidad - A unit Inicia el efecto de una habilidad Condiciones (Ability being cast) Igual a (==) Esfera de EnergÃa Acciones Custom script: if udg_EsferEnergia_Enteros[1] == 0 then Detonador - Turn on EsferaDeEnergia Custom script: endif Set EsferEnergia_Enteros[1] = (EsferEnergia_Enteros[1] + 1) Set EsferEnergia_Enteros[2] = (EsferEnergia_Enteros[2] + 1) Set EsferEnergia_Caster[EsferEnergia_Enteros[2]] = (Triggering unit) Set EsferEnergia_Punto[EsferEnergia_Enteros[2]] = (Target point of ability being cast) Set EsferEnergia_Tiempo[EsferEnergia_Enteros[2]] = (9.00 x (Real((Level of (Ability being cast) for (Triggering unit))))) Unidad - Create 1 Dummy for (Triggering player) at EsferEnergia_Punto[EsferEnergia_Enteros[2]] facing Vista edificio predeterminada (270.0) degrees Set EsferEnergia_Dummy[EsferEnergia_Enteros[2]] = (Last created unit) Animación - Change EsferEnergia_Dummy[EsferEnergia_Enteros[2]] flying height to 200.00 at 0.00 Efecto especial - Create a special effect attached to the origin of (Last created unit) using Abilities\Weapons\FarseerMissile\FarseerMissile.mdl Animación - Change EsferEnergia_Dummy[EsferEnergia_Enteros[2]]'s size to ((EsferEnergia_Tiempo[EsferEnergia_Enteros[2]] x 15.00)%, (EsferEnergia_Tiempo[EsferEnergia_Enteros[2]] x 15.00)%, (EsferEnergia_Tiempo[EsferEnergia_Enteros[2]] x 15.00)%) of its original size Set EsferEnergia_ModelDummy[EsferEnergia_Enteros[2]] = (Last created special effect) Unidad - Add EsferaDeEnergÃaDummy to (Last created unit) Unidad - Set level of EsferaDeEnergÃaDummy for (Last created unit) to (Level of (Ability being cast) for (Triggering unit)) Set EsferEnergia_Instancia[EsferEnergia_Enteros[2]] = 0 [/gui]
Loop [gui]EsferaDeEnergia Acontecimientos Tiempo - Every 0.04 seconds of game time Condiciones Acciones Do Multiple ActionsFor each (Integer EsferEnergia_Enteros[3]) from 1 to EsferEnergia_Enteros[2], do (Actions) Bucle: Acciones Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions) Si: Condiciones EsferEnergia_Caster[EsferEnergia_Enteros[3]] No igual a (!=) Ninguna unidad Entonces: Acciones Set EsferEnergia_Tiempo[EsferEnergia_Enteros[3]] = (EsferEnergia_Tiempo[EsferEnergia_Enteros[3]] - 0.04) Set EsferEnergia_Instancia[EsferEnergia_Enteros[3]] = (EsferEnergia_Instancia[EsferEnergia_Enteros[3]] + 1) Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions) Si: Condiciones EsferEnergia_Tiempo[EsferEnergia_Enteros[3]] Mayor que o igual a (>=) 0.01 Entonces: Acciones Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions) Si: Condiciones EsferEnergia_Instancia[EsferEnergia_Enteros[3]] Mayor que o igual a (>=) 4 Entonces: Acciones Set EsferEnergia_Grupo = (Units within 450.00 of EsferEnergia_Punto[EsferEnergia_Enteros[3]] matching ((((Matching unit) is Una estructura) Igual a (==) False) and ((((Matching unit) is Inmune a la magia) Igual a (==) False) and ((((Matching unit) is dead) Igual a (==) False) and ((( Set EsferEnergia_Instancia[EsferEnergia_Enteros[3]] = 0 Custom script: if FirstOfGroup(udg_EsferEnergia_Grupo) != null then Custom script: call IssueTargetOrder( udg_EsferEnergia_Dummy[udg_EsferEnergia_Enteros[3]], "chainlightning", FirstOfGroup(udg_EsferEnergia_Grupo) ) Set EsferEnergia_Tiempo[EsferEnergia_Enteros[3]] = (EsferEnergia_Tiempo[EsferEnergia_Enteros[3]] - 0.12) Custom script: endif Custom script: call DestroyGroup(udg_EsferEnergia_Grupo) Otros: Acciones Animación - Change EsferEnergia_Dummy[EsferEnergia_Enteros[3]]'s size to ((EsferEnergia_Tiempo[EsferEnergia_Enteros[3]] x 15.00)%, (EsferEnergia_Tiempo[EsferEnergia_Enteros[3]] x 15.00)%, (EsferEnergia_Tiempo[EsferEnergia_Enteros[3]] x 15.00)%) of its original size Animación - Change EsferEnergia_Dummy[EsferEnergia_Enteros[3]] flying height to ((Default flying height of EsferEnergia_Dummy[EsferEnergia_Enteros[3]]) + 6.00) at 0.00 Otros: Acciones Unidad - Kill EsferEnergia_Dummy[EsferEnergia_Enteros[3]] Efecto especial - Destroy EsferEnergia_ModelDummy[EsferEnergia_Enteros[3]] Set EsferEnergia_Enteros[1] = (EsferEnergia_Enteros[1] - 1) Set EsferEnergia_Caster[EsferEnergia_Enteros[3]] = Ninguna unidad Set EsferEnergia_Dummy[EsferEnergia_Enteros[3]] = Ninguna unidad Custom script: call RemoveLocation(udg_EsferEnergia_Punto[udg_EsferEnergia_Enteros[3]]) Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions) Si: Condiciones EsferEnergia_Enteros[1] Igual a (==) 0 Entonces: Acciones Detonador - Turn off (This trigger) Set EsferEnergia_Enteros[2] = 0 Otros: Acciones Otros: Acciones [/gui]
Recuerden pasar la unidad dummy, el modelo dummy(Si ya los tienen no pasen nada) y las 2 habilidades correspondientes
El modelo del dummy es de autor desconocido u.u
Última edición por Marcos_M el Mar Feb 28, 2017 3:20 pm, editado 1 vez |
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 | (#) Tema: Re: Esfera de Energía Dom Feb 21, 2016 9:36 pm | |
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|  | | Caballero

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 | (#) Tema: Re: Esfera de Energía Sáb Oct 29, 2016 11:50 pm | |
| Tengo vjass solamente para soportar mapas,espero que funcione,pero bueno  |
|  | | Aprendiz
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 | (#) Tema: muy bueno Lun Oct 31, 2016 11:23 pm | |
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|  | | Héroe

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 | (#) Tema: Re: Esfera de Energía Mar Nov 01, 2016 7:09 pm | |
| bueno no se de donde sacar el modelo dummy así que gimme.  Haz click a una de las imagenes y entra a un trip |
|  | | Iniciado
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 | (#) Tema: Re: Esfera de Energía Lun Nov 13, 2017 5:03 pm | |
| se ve genial |
|  | | Aprendiz
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 | (#) Tema: Re: Esfera de Energía Jue Ago 30, 2018 6:17 pm | |
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|  | | Iniciado
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 | (#) Tema: Re: Esfera de Energía Dom Dic 02, 2018 10:22 pm | |
| Buen aporte |
|  | | Caballero

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 | (#) Tema: Re: Esfera de Energía Lun Dic 03, 2018 10:40 pm | |
| El creador de ese dummy es una leyenda  La derrota es el símbolo de la violencia, la victoria lo es de la gloria. La crueldad no radica en lo que perdemos, sino en lo que no ganamos.  |
|  | | Peón
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 | (#) Tema: Re: Esfera de Energía Mar Dic 25, 2018 10:51 pm | |
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|  | | Aprendiz
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 | (#) Tema: Re: Esfera de Energía Dom Mar 17, 2019 7:45 pm | |
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|  | | Caballero

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 | (#) Tema: Re: Esfera de Energía Dom Mar 17, 2019 9:14 pm | |
| Sigue así tío, joder {[+CRONOS+]} |
|  | | Aprendiz
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 | (#) Tema: Re: Esfera de Energía Dom Mar 01, 2020 9:43 pm | |
| wao bro se ve interesante |
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 | (#) Tema: Re: Esfera de Energía  | |
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