Bien, tengo un problema al crear un atactment para una unidad, creo el efecto con detonadores y lo ''pego'' al hueso ''chest'' de la unidad que quiero que tenga la armadura, en este caso, bueno lo hago pero el modelo de armadura en si no se pega al hueso chest, sino que solo sigue a la unidad, como si se pegara al bone ''origin'' y no al chest, esto es problema del modelo? ya que probe con un modelo del warcraft normal y si se pega como quiero
PD:el modelo es un rip del wow, tal vez esos modelos tengan ese problema :/
PD: el modelo se pega a la unidad, pero queda flotando, cuando la unidad ataca, la armadura se nota que solo flota en el lugar(si gira cuando la unidad lo hace, pero nada mas, no sube ni baja :/)
si no entendieron, la duda es ¿Los modelos del wow tienen bien puesto los atachments del bone ''chest''?