Hay varias formas de hacer eso. Ponés jaulas sin colisión por ejemplo, y una unidad ahí que no se mueva. (una jaula sin colisión es traspasable pero puede ser destruible aún).
Otra forma es una jaula común, y puesta una unidad sin colisión.
OTra forma es que el grunt sea un complemento nomás, y cuando destuís la jaula el mapa crea un grunt en esa posición.