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(#) Tema: Crazy Fucking Battle 1.4 | AI Sáb Ago 31, 2013 12:47 am
Recuerdo del primer mensaje :
Buenas, aunque sea nuevo en el Foro no me impide compartir un mapa mio, les traigo la Ultima Version del mapa Crazy F Battle - con muchas mejoras tanto en los personajes que el escenario.
A continuación veran los sgtes personajes disponibles. Son 168:
Cambios/Nuevo de la (2.5 | Ultimate)
24 Nuevos Personajes Reworks en Spells de varios Chars Nuevos Modelos de Chars & FX Sonidos dependientes del Caster Rework en los Sistemas de Puntos y otros Antiguos Bosses Removidos. 5 Nuevos Jefes + Chuck Norris Boss Se agregaron nuevos Sistemas (Funciones KE, Damage Engine, etc)
Modos de Juego
Este mapa tiene 4 Modos de Juego, cada uno de éstos cambia la esencia del mapa, como por ejemplo: Asignar Aliados/Enemigos. Deshabilitar ciertos personajes. Cambiar la condición de Victoria. Estos modos de juego son los siguientes:
Modo Arena
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Aquí tú necesitas asesinar a otros jugadores para obtener Puntos. La partida puede ser en equipos o todos contra todos (FFA).
El Jugador 2 puede escoger el escenario de batalla y la cantidad de Puntos para ganar (10, 20, 30, 40, 50 or 60 Puntos en FFA. En equipos, estos valores se multiplican por 2.5).
Modo Tesoro
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Aquí tú debes capturar una reliquia y luego llevarla al Altar de Colossus para ganar la partida. Sin embargo el templo está lleno de guardianes que te impediran continuar con tu objetivo. A su vez, todos los jugadores son enemigos.
El Jugador 2 puede activar el Tutorial para ver la ubicación de la reliquia y el Altar de Colossus.
Modo Jefe
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Aquí tú necesitas asesinar al Jefe en menos de 10 minutos para ganar la partida. Aunque, si tú quieres un reto mayor, deberás cumplir la misión de Gul'dan, la cual consiste en derrotar a los 5 Jefes (1 por etapa) en menos de 50 minutos. Aca todos son aliados.
El Jugador 2 puede escoger el Jefe o aceptar la misión de Gul'dan.
Modo Carreta
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El equipo Azul necesita escoltar la Carreta al Templo en menos de 20 minutos. Mientras que el equipo Verde debe evitar que avance este vehículo en menos de 20 minutos.
El Jugador 2 puede activar el Tutorial de éste.
Capturas del Mapa
Click para ver las Imágenes:
Album de los Escenarios: https://imgur.com/a/tIfkdLS
- Karnwield Maps (el creador de CFB) me dio permiso de editar su mapa. - El mapa tiene IA (Éstos son agresivos con los nuevos jugadores, pero no saben Defenderse) - La Pantalla de Carga puede demorar entre 1 a 3 minutos. - La razón por la cual se protegió este mapa es para reducir el tiempo de espera en la Loading Screen, sin ello, el mapa se demora entre 15 a 30 minutos. - Nunca he jugado este mapa en Full House, por lo que si hay un error para corregir, me avisan. - Este mapa no está adaptado a los gráficos del Reforged. Estoy trabajando en ello.
ALGUNOS VIEJOS GAMEPLAYS DE LAS VERSIONES [1.9] Y DE LA [2.3]
El mapa sera subido dentro de 3 horas, pero solamente estará la versión Beta. Para ver si hay errores con el nuevo modo y los personajes
Disculpen por el anterior mensaje es que yo pensé que ya tenia listo el mapa pero con las otras ideas que se vinieron a la cabeza (como agregar una multiboard y el nuevo personaje Lyra) me quede avanzando con la última versión oficial de mi mapa. Por estos días lo pondré en el foro, para que vean que no miento les mostrare la loading screen de la versión 2.3: no la pondré en mi firma porque aun no esta lista la versión 2.3
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(#) Tema: Re: Crazy Fucking Battle 1.4 | AI Dom Oct 05, 2014 7:47 pm
GhxBronie escribió:
La LoadingScreen esta bien solo que Goku y Vegeta no se estan Mirando, osea...Goku mira hacia Abajo y Vegeta hacia Slenderman, creo.
Saludos
No me di cuenta de ello, gracias por criticar A parte aviso que el domingo subiré la nueva versión pero la Beta Les presento la nueva Loadingscreen de la versión 2.3:
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(#) Tema: Re: Crazy Fucking Battle 1.4 | AI Vie Oct 24, 2014 7:34 pm
Ojala la espera halla valido la Pena
Saludos
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(#) Tema: Re: Crazy Fucking Battle 1.4 | AI Jue Nov 13, 2014 8:51 am
jajaja esta muy padre., creo que si huvieras puesto de exepcion, heroes evitando los del warcraft, huviera quedado mucho mas padre, pero a si esta bien, buen trabajo.
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(#) Tema: Re: Crazy Fucking Battle 1.4 | AI Mar Ago 25, 2015 4:34 pm
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(#) Tema: Re: Crazy Fucking Battle 1.4 | AI Jue Ago 27, 2015 4:11 pm
Versión 2.4 Beta Test DISPONIBLE!
Versión - 2.4 - Changelog:
-Plament Ent, Nuevo personaje.
-Sheep Wizard, Nuevo personaje.
-FelBlade, Nuevo personaje.
-The Iron Raven, Nuevo personaje.
-Sir Lazarus, Nuevo personaje.
-Alpha Couatl, Nuevo personaje.
-Lady Serpentra, Nuevo personaje.
-Sensei’s Shadow, Nuevo personaje.
-Siege Engine, Reemplaza a Set-Ram.
-Thedasius II, Reemplaza a Thedasius.
-Renegade Wizard, Reemplaza a Kal Zuan.
-UnBroken, Reemplaza a Zombie of Siege.
-Azumi Xan, Reemplaza a Son of Anubis.
-Lava Spawn, Reemplaza a Guardian of Sargeras.
Nuevos Iconos para: Richi Phelps, Mr.Trolazo, Famous Captain, Elder Mammoth, Shadow Fiend, Rock Marine, Lith0090, Princess Ghost, Engineer Leon, Jim Raynor y mucho más.
Nuevos Efectos en los Buffs.
Ahora Chuck Norris es un personaje incontrolable, es decir que automáticamente atacara a sus enemigos.
Ahora el poder de Hu Meng (Change Position) costara 150 de mana (Total de mana del personaje) y sus otros 2 poderes no costaran mana.
Cambio de Poderes a los siguientes personajes: One Direction Singer, Supreme Wachiturro, Engineer Leon, Elder Mammothm, Señor YumYum y Samo Aidemoc.
Arreglado el Bug de Lyra MurderHearth: Podía robar poderes de otras Lyra(s) y al cabo de 10 segundos, desaparecían. Ahora su hechizo de Spell Steal afecta a unidades inmunes a la magia.
Aumento de armadura a personajes que son Guerreros (es decir, personajes que tienen poderes de aumento de Ataque u Defensa y no hechizos devastadores)
Se le agregó un color a Unidades Spawn que eran iguales al Caster (Supreme Footman, FlyGuy, Guy of Bullying) para poder diferenciar.
Se eliminó los Leaks que generaban algunos poderes editados con Shockwave y Soul Burn.
Se agregó el Modo Random en el inicio del juego.
Se remodelaron todos campos de batalla.
Team VS. Agregado un Obelisco, la cual puede aprender un Aura que beneficie solo al Jugador. Esto reemplaza a la Tienda Mágica (Que fue removida).[/color]
Modo Boss. Se agregó una cuarta opción: The Quest, la cual es enfrentarse a los 3 Jefes (Colossus, Roshan y Kil’Jaeden)
Modo Boss. Cuando escoges la dificultad Normal (Roshan) habrá oleadas por parte de los Sentinel y Scourge
Modo Boss. Ahora cuando seleccionas tanto el modo Quest como el de All Team VS Boss te darán un tiempo para ganar. En el Quest te dan 20 minutos mientras que en el otro solo 10 minutos.
Buen Mapa me cree cuenta en este foro ya que me gusto mucho tu mapa lo juego desde que salio la versión 1.0 en garena justo en navidad y me quede toda la noche en mi computadora, me morí un monton de la risa, me gusto ver a personajes como patricio ya que me hacían recuerdo a el mapa de "un mapa estúpido" no me falte ni una actualización de ese mapa, Gracias por entretenerme por mucho tiempo ojala crees más versiones y logres ganar algún beneficio con esto.
JoséRenart̲̲̅̅
Peón
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Buen Mapa me cree cuenta en este foro ya que me gusto mucho tu mapa lo juego desde que salio la versión 1.0 en garena justo en navidad y me quede toda la noche en mi computadora, me morí un monton de la risa, me gusto ver a personajes como patricio ya que me hacían recuerdo a el mapa de "un mapa estúpido" no me falte ni una actualización de ese mapa, Gracias por entretenerme por mucho tiempo ojala crees más versiones y logres ganar algún beneficio con esto.
Me agradan los usuarios que aprecian mi trabajo gracias por jugar este mapa desde sus orígenes no creí encontrar a un jugador prehistórico por el foro jeje
Con respecto a si ganó algún beneficio, pues la verdad no. Y no me molesta, de hecho me emociona cuando personas de otros países (en este caso Rusia) juegan mi mapa y se mueren de risa por el contenido
En sí, yo espero que mi mapa le saque una sonrisa a las personas o espectadores que lo prueben, eso es todo lo que quiero
JoséRenart̲̲̅̅ escribió:
Un genial mapa, seria muy genial que a medida que vaya pasando el tiempo se implementen cosas nuevas
Yo también espero eso José
Posdata: Sale una nueva actualización, así que pendientes jeje.