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(#) Tema: Crazy Fucking Battle 1.4 | AI Sáb Ago 31, 2013 12:47 am
Recuerdo del primer mensaje :
Buenas, aunque sea nuevo en el Foro no me impide compartir un mapa mio, les traigo la Ultima Version del mapa Crazy F Battle - con muchas mejoras tanto en los personajes que el escenario.
A continuación veran los sgtes personajes disponibles. Son 168:
Cambios/Nuevo de la (2.5 | Ultimate)
24 Nuevos Personajes Reworks en Spells de varios Chars Nuevos Modelos de Chars & FX Sonidos dependientes del Caster Rework en los Sistemas de Puntos y otros Antiguos Bosses Removidos. 5 Nuevos Jefes + Chuck Norris Boss Se agregaron nuevos Sistemas (Funciones KE, Damage Engine, etc)
Modos de Juego
Este mapa tiene 4 Modos de Juego, cada uno de éstos cambia la esencia del mapa, como por ejemplo: Asignar Aliados/Enemigos. Deshabilitar ciertos personajes. Cambiar la condición de Victoria. Estos modos de juego son los siguientes:
Modo Arena
Click para más Información:
Aquí tú necesitas asesinar a otros jugadores para obtener Puntos. La partida puede ser en equipos o todos contra todos (FFA).
El Jugador 2 puede escoger el escenario de batalla y la cantidad de Puntos para ganar (10, 20, 30, 40, 50 or 60 Puntos en FFA. En equipos, estos valores se multiplican por 2.5).
Modo Tesoro
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Aquí tú debes capturar una reliquia y luego llevarla al Altar de Colossus para ganar la partida. Sin embargo el templo está lleno de guardianes que te impediran continuar con tu objetivo. A su vez, todos los jugadores son enemigos.
El Jugador 2 puede activar el Tutorial para ver la ubicación de la reliquia y el Altar de Colossus.
Modo Jefe
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Aquí tú necesitas asesinar al Jefe en menos de 10 minutos para ganar la partida. Aunque, si tú quieres un reto mayor, deberás cumplir la misión de Gul'dan, la cual consiste en derrotar a los 5 Jefes (1 por etapa) en menos de 50 minutos. Aca todos son aliados.
El Jugador 2 puede escoger el Jefe o aceptar la misión de Gul'dan.
Modo Carreta
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El equipo Azul necesita escoltar la Carreta al Templo en menos de 20 minutos. Mientras que el equipo Verde debe evitar que avance este vehículo en menos de 20 minutos.
El Jugador 2 puede activar el Tutorial de éste.
Capturas del Mapa
Click para ver las Imágenes:
Album de los Escenarios: https://imgur.com/a/tIfkdLS
- Karnwield Maps (el creador de CFB) me dio permiso de editar su mapa. - El mapa tiene IA (Éstos son agresivos con los nuevos jugadores, pero no saben Defenderse) - La Pantalla de Carga puede demorar entre 1 a 3 minutos. - La razón por la cual se protegió este mapa es para reducir el tiempo de espera en la Loading Screen, sin ello, el mapa se demora entre 15 a 30 minutos. - Nunca he jugado este mapa en Full House, por lo que si hay un error para corregir, me avisan. - Este mapa no está adaptado a los gráficos del Reforged. Estoy trabajando en ello.
ALGUNOS VIEJOS GAMEPLAYS DE LAS VERSIONES [1.9] Y DE LA [2.3]
OMFG! parece muy bizarro esa selección de personajes!. Ahora lo pruebo y te digo que tal, que bien que tiene AI.
EDITO: Bueeeno, si la verdad que se nota la variedad de personajes y están bien hechos, es bastante chistoso jaja, stoner stanley parece quentin tarantino en el icono. Sin embargo ya que le pusiste tanto laburo podes mejorar un poco el terreno que la verdad que se ve bastante básico. En fin muy bueno seguí con esto es uno de los mapas mas randoms que he jugado jaja.
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A WonderWoman le gusto mi mapa...bueno que a otros les haya gustado también me alegra pero ver ese comentario tuyo con tu opinión. Seré sincero, me has animado a crear / cambiar a la siguiente versión (2.2)
Si lo se, muchos me lo han dicho desde la 1.0, el terreno es feo y yo digo "Si, lo se!! " A parte dicen que hay un personaje feo llamado Guan Mahi. Lo se, muchos cambios habrán en la (2.2) aunque con la situación del terreno no se, para mi le queda bien o le haré unos pequeños cambios. La cosa es que saldrá la (2.2)
Gracias a todos los usuarios, dudo que lean este comentario pero bueno. Por haber probado mi mapa y que les halla gustado y divertido. Aunque se que no todos tienen los mismos gustos, por los 2 votos en "Malo" eso no me hace retroceder. También admitir que he creado un mapa original? Ya que en Hive, EpicWar y otros Sitios no he visto otro mapa semejante al mio, bueno menos los AoS o Defense, pero un Arena nunca he visto.
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(#) Tema: Re: Crazy Fucking Battle 1.4 | AI Jue Dic 19, 2013 1:04 am
Respecto a lo que te digo del terreno es solo algo estético, en tu mapa usas limites de terreno para hacer los bordes de la arena y los complementos no tienen ninguna edición, parece un mapa de un año de desarrollo con el terreno creado solo en 1 día jajaa. Te doy un ejemplo, para el mapa que use para el concurso de bosses del otro foro la arena era tan solo un circulo, sin embargo estéticamente parece mas que eso:
Imagen:
Tu mapa me hizo acordar al Random Knights de blur16, es un mapa donde siempre usas el mismo caballero pero cada vez que respawneas ganas un skillset nuevo de forma aleatoria. Aunque es bastante diferente en verdad inspira la misma sensación al manejar unidades que no sabes que carajo hacen ajaja.
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(#) Tema: Re: Crazy Fucking Battle 1.4 | AI Jue Dic 19, 2013 1:41 am
Uf...Entonces tendre que mudar de Mapa es decir crear uno nuevo. La cual he hecho 3 veces. Lo unico malo es en crear regiones y camaras con mismo Name, otra posicion, etc. Y como no pense cambiar terreno en la ultima versión bueno aumente más regiones y algunas cosas que creo que son unicas. O algo mejor, borrar todo y comenzar desde "0" solo en los campos de Batalla, porque el escenario del modo "Capture the Treasure" te parece un buen ambiente? sino para también modificarlo.
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(#) Tema: Re: Crazy Fucking Battle 1.4 | AI Dom Dic 29, 2013 10:09 am
Veamos esa AI
Holi C:
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(#) Tema: Re: Crazy Fucking Battle 1.4 | AI Vie Ene 10, 2014 5:08 pm
Versión (2.2) Creada, lo colocare más tarde el Mapa porque esta en Prueba o Test como quieran llamarlo, por mientras les dejo los cambios en la descripción del mapa.
Edito: Link de Descarga Puesto, gracias por esperar. Es libre, no hay necesidad de comentar. Aunque pueden dejar sus comentarios aca. Disfruten
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(#) Tema: Re: Crazy Fucking Battle 1.4 | AI Jue Ene 30, 2014 12:29 pm
A por ellos, Descargando...!!!! (:
Puuck
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(#) Tema: Re: Crazy Fucking Battle 1.4 | AI Dom Feb 23, 2014 12:20 pm
exelente el mapa
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(#) Tema: Re: Crazy Fucking Battle 1.4 | AI Lun Feb 24, 2014 7:04 pm
Me enviaron un mensaje donde se puede extender las importaciones para jugar online gracias a Paillan, asi que tal vez hare la 2.3 con el viejo estilo que tenia este mapa.
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(#) Tema: Re: Crazy Fucking Battle 1.4 | AI Sáb Jun 28, 2014 6:54 pm
en el sentido de que es genial *respiro ondoP
Haz click a una de las imagenes y entra a un trip
GhxBronie
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(#) Tema: Re: Crazy Fucking Battle 1.4 | AI Vie Jul 18, 2014 12:39 pm
Si te estas demorando, te entiendo estas en Ciclos Superiores de la Univ. y con los Proyectos no creo que te da tiempo de hacer tu Mapa, así que no te preocupes si se Demora la Versión. Suerte en todo Karnwield
Saludos
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JhOtAm
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(#) Tema: Re: Crazy Fucking Battle 1.4 | AI Vie Jul 18, 2014 11:11 pm
Oh si , estoy en los créditos, espero ver mas By Jhotam , para esta prox versión hahaha, un saludo, buen trabajo
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(#) Tema: Re: Crazy Fucking Battle 1.4 | AI Dom Jul 27, 2014 5:36 pm
Si te estas demorando, te entiendo estas en Ciclos Superiores de la Univ. y con los Proyectos no creo que te da tiempo de hacer tu Mapa, así que no te preocupes si se Demora la Versión. Suerte en todo Karnwield
Saludos
Gracias GhxBronie, ahora con el poco tiempo libre que tengo avanzare el mapa.