Buenas noches a todos, de antemano gracias por aceptarme en la comunidad.
Recurro ante ustedes para solicitar su asistencia en una sitaucion que tengo.
Trabajo en un proyecto en el cual se me ha complicado el detonador para invocar unidades cada x tiempo en las bases de los 12 jugadores, actualmente lo he hecho manual pero genera mucha fuga de memoria, me gustaría saber si ustedes pudieran asesorarme en la creación de un detonador (o los que tengan que ser) para que por ejemplo cada 600 segundos se invoque en el ponto de inicio de todos los jugadores unidades neutrales hostiles.
Conozco poco de variables y me cabe la duda, si es una variable por detonador, si pudieran brindarme algun ejemplo, estaría agradecido.