Creas un dummy, que tenga una habilidad de daño en área, por ejemplo trueno, y hacés que el área de daño de la habilidad sea 999999999.0. Cuando activás la habilidad con tu héroe, hacés que aparezca el dummy, y active el "trueno" con un área de daño de 999999.0.
Básicamente es como la anterior respuesta que te di.
La otra forma es seleccionar con los detos a todas las unidades del mapa, y hacerle un daño de detonador.