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Kurogane_Senpai
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Mensaje(#) Tema: [Región] [Región] Clock10Jue Jun 15, 2017 9:04 pm

alguiensabe como hace para cuando una unidad entra a una región ya no sea visible y cuando salga vuelva a ser visible? please
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: [Región] [Región] Clock10Vie Jun 16, 2017 1:35 pm

Debes hacer un par de detonadores muy simples:

[gui]Entra
Acontecimientos
Unidad - A unit enters (Entire map)
Condiciones
Acciones
Unidad - Add Fantasma to (Triggering unit)
[/gui]

[gui]Sale
Acontecimientos
Unidad - A unit leaves (Entire map)
Condiciones
Acciones
Unidad - Remove Fantasma from (Triggering unit)
[/gui]

Obviamente cambiale el "Entire map" por tu región
Y uso la habilidad fantasma porque es la mejor invisibilidad Razz
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Kurogane_Senpai
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Mensaje(#) Tema: SOS UN DIOS! [Región] Clock10Sáb Jun 17, 2017 7:17 pm

@Marcos_M escribió:
Debes hacer un par de detonadores muy simples:

[gui]Entra
   Acontecimientos
       Unidad - A unit enters (Entire map)
   Condiciones
   Acciones
       Unidad - Add Fantasma to (Triggering unit)
[/gui]

[gui]Sale
   Acontecimientos
       Unidad - A unit leaves (Entire map)
   Condiciones
   Acciones
       Unidad - Remove Fantasma from (Triggering unit)
[/gui]

Obviamente cambiale el "Entire map" por tu región
Y uso la habilidad fantasma porque es la mejor invisibilidad Razz

GRACIAS!! MIL GRACIAS
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Napo
Capitán


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Mensaje(#) Tema: Re: [Región] [Región] Clock10Dom Jun 18, 2017 3:03 am

existe un pequeñito problema con ese deto; esque si una unidades que ya tenga la habilidad fantasma y pasa por esa region y luego sale, se le quita la habilidad. Pero si no tienes unidades con la habilidad en tu mapa ignora este mensaje Very Happy
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Mensaje(#) Tema: Re: [Región] [Región] Clock10

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