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 Como detectar Cargar y Descargar?

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shikuso
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shikuso


Barra de Salud : Su salud está al 100% - Este usuario no ha recibido infracciones

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Mensaje(#) Tema: Como detectar Cargar y Descargar? Como detectar Cargar y Descargar? Clock10Sáb Abr 08, 2017 2:44 pm

Hi mens, bounce

la duda que me trae aca en esta ocacion es descubrir la manera de  detectar las unidades involucradas al momento de cargar y descargar...
e.e
-unidad cargada (loading Unit)
-unidad que carga
-unidad descargada
-unidad que descarga

alguien que me de su apoyo y conocimiento cheers


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paillan
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Mensaje(#) Tema: Re: Como detectar Cargar y Descargar? Como detectar Cargar y Descargar? Clock10Sáb Abr 08, 2017 2:58 pm

[gui]mas chusco
Events
Unit - A unit Is loaded into a transport
Conditions
Actions
Set chusc_o[0] = (Loading unit)
Set chusc_o[1] = (Transporting unit)
[/gui]

ahí tienes cuando la unidad entra.

[gui]mas chusco Copy
Events
Time - Every 0.03 seconds of game time
Conditions
Actions
Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
(chusc_o[0] is loaded into chusc_o[1]) Equal to (==) True
Then - Actions
Else - Actions
Set chusc_o[2] = chusc_o[0]
Set chusc_o[3] = chusc_o[1]
[/gui]
Teóricamente esto detecta cuando la unidad es descargada. Teóricamente.


Haz click a una de las imagenes y entra a un trip
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Como detectar Cargar y Descargar? Como detectar Cargar y Descargar? Clock10Sáb Abr 08, 2017 3:47 pm

El detonador de paillan funciona y a la vez no funciona, ya que es un detonador para UN SOLO PAR DE UNIDADES.

Usando UnitIndexer para facilitar el trabajo, podemos escribir lo siguiente

[gui]Unidad es transportada
Acontecimientos
Unidad - A unit Cargado en un transporte
Condiciones
Acciones
Set TransporteActual[(Custom value of (Loading unit))] = (Transporting unit)
Grupo de unidad - Add (Loading unit) to TrasnporteGrupo
Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Si: Condiciones
(Number of units in TrasnporteGrupo) Igual a (==) 1
Entonces: Acciones
Detonador - Turn on Bucle para revisar descarga
Otros: Acciones
[/gui]

[gui]Bucle para revisar descarga
Acontecimientos
Tiempo - Every 0.04 seconds of game time
Condiciones
Acciones
Grupo de unidad - Pick every unit in TrasnporteGrupo and do (Actions)
Bucle: Acciones
Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Si: Condiciones
((Picked unit) is loaded into TransporteActual[(Custom value of (Picked unit))]) Igual a (==) False
Entonces: Acciones
Set UnidadDescargada = (Picked unit)
Set UnidadExTransportadora = TransporteActual[(Custom value of (Picked unit))]
Set Descargar_Evento = 1.00
Set Descargar_Evento = 0.00
Set TransporteActual[(Custom value of (Picked unit))] = Ninguna unidad
Grupo de unidad - Remove (Picked unit) from TrasnporteGrupo
Otros: Acciones
Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Si: Condiciones
(Number of units in TrasnporteGrupo) Igual a (==) 0
Entonces: Acciones
Detonador - Turn off (This trigger)
Otros: Acciones
[/gui]

[gui]Detonador sin nombre 002
Acontecimientos
Partida - Descargar_Evento becomes Igual a 1.00
Condiciones
Acciones
-------- Aquí puedes usar estas dos variables --------
Animación - Play UnidadDescargada's spell animation
Animación - Play UnidadExTransportadora's death animation
[/gui]

Si necesitas saber que tipo de variable es alguna de las usadas avisame
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Mensaje(#) Tema: Re: Como detectar Cargar y Descargar? Como detectar Cargar y Descargar? Clock10

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