Hola gente, quiero hacer un sistema de felicidad para un mapa.
El tema es que quiero hacer que el sistema haga que las unidades tengan mejor desempeño en sus tareas dependiendo de su nivel de "felicidad", es que yo no puedo porque no se me ocurre la forma, mi amargura no me lo permite, la creatividad no me da para esas cosas.
Ejemplo: si tiene %vida > 80%vida, la unidad esta feliz y recolecta mas recursos, regenera mas vida x segundo, etc.
Porfavor ayudenme que soy medio noob en esto y mis mapas se bugean mucho.