Yo tengo un sistema muy basico pero funcional, no se si te podra servir.
Cuenta de Dos detonadores basicos. Ahi los muestro:
(Aclaro que uso tambien variables pero sensillas)



TE EXPLICO: basicamente cree un detonador donde cada x tiempo se activa el DETONADOR DE OBJETOS, luego en el detonador de objetos, cree una accion o varias acciones donde el "OBJETO"(que sera la variable) se cree en una region pero aleatoriamente el punto. Y le cree una animacion de Birth o aparicion de objeto.
En las variables cree una de Objeto tipo, y enumere cada objeto asi cuando cree la accion pueda elegir desde cuantos objetos aleatorios se van a crear, por ejemplo: que se creen aleatoriamente el objeto n1 hasta el objeto n6 ( y vos pondras la id de cada objeto para cada numero que le quieras dar)