Entonces haz este detonador
[gui]Detonador sin nombre 001
Acontecimientos
Unidad - A unit Muere
Condiciones
(Triggering unit) Igual a (==) Dragon
Acciones
Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Si: Condiciones
((Owner of (Killing unit)) is in Equipo1) Igual a (==) True
Entonces: Acciones
Grupo de jugadores - Pick every player in Equipo1 and do (Actions)
Bucle: Acciones
Unidad - Add HabiBuff to Champion[(Player number of (Picked player))]
Otros: Acciones
Grupo de jugadores - Pick every player in Equipo2 and do (Actions)
Bucle: Acciones
Unidad - Add HabiBuff to Champion[(Player number of (Picked player))]
[/gui]
Si no tienes una variable para cada héroe del mapa, estás haciendo las cosas mal
