como el titulo dice quiero crear un sistema que cuando un jugador acepte una misión solo se crea la misión al jugador con sus requisitos
Explicandome:
un jugador acepta ''Mision 1'' se crea misión para el jugador 1 y sus requisitos
''Mision 1'' mata 2 lobos si el jugador 1 mata a 1 lobo se completa una parte del requisito si el jugador 2 mata a 1 lobo no cuanta al requisito del jugador 1.
(Si es posible que amenos estén en 1 Grupo(alianza) y si se les cuente a los 2).