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 [RESUELTO]Ayuda en texto de multiboard !!

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Barra de Salud : Su salud está al 100% - Este usuario no ha recibido infracciones

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Mensaje(#) Tema: [RESUELTO]Ayuda en texto de multiboard !! [RESUELTO]Ayuda en texto de multiboard !! Clock10Sáb Ago 24, 2013 7:22 pm

En mi mapa tengo un detonador de multiboard , cuano inicia mi mapa sale cuadros de dialogo el jugador elije varios tipos de modo , modo off , modo income , modo pro .
Lo que deseo es que si elije el modo Off , salga un texto en el multiboard que diga Modo Off , si elijio otro modo que salga el texto segun el modo elegido,
el detonador ya lo tengo echo asi que explicare con mis detonadores.

Este detonador es el modo clasico , deseo que si elije esta accion, aparesca en el multiboard la palabra MODO CLASICO , si elijio otro pues modo elq elijio
[gui]Accion del boton Clasico
   Events
       Dialog - A dialog button is clicked for DialogUlti
   Conditions
   Actions
       If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
           If - Conditions
               (Clicked dialog button) Equal to ButtomNormal
           Then - Actions
               If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                   If - Conditions
                       (Player 1 (Red) slot status) Equal to Is playing
                   Then - Actions
                       Trigger - Turn on Timed Lumber
                       Trigger - Turn on Boots
                       Trigger - Turn on Wood
                       Trigger - Turn on Monedita
                       Trigger - Turn on Joder peones
                       Trigger - Turn on Joder peones Off
                       Trigger - Turn on Armor 300
                       Trigger - Turn on Remover Armor
                       Trigger - Turn on Inicio Mision
                       Trigger - Turn on K A Training Area Intruction
                       Trigger - Turn on K B DayTime turn to Morning or Night
                       Trigger - Turn on K C Training door
                       Trigger - Turn on K D Unit enters Training Area
                       Trigger - Turn on K E Inicio de Creps
                       Trigger - Turn on K F Units Dead
                       Trigger - Turn on Heart Protector destruido
                       Trigger - Turn on Iniciar Temblor
                       Trigger - Turn on Apagar Temblor
                   Else - Actions
                       If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                           If - Conditions
                               (Player 2 (Blue) slot status) Equal to Is playing
                           Then - Actions
                               Trigger - Turn on Timed Lumber
                               Trigger - Turn on Boots
                               Trigger - Turn on Wood
                               Trigger - Turn on Monedita
                               Trigger - Turn on Joder peones
                               Trigger - Turn on Joder peones Off
                               Trigger - Turn on Armor 300
                               Trigger - Turn on Remover Armor
                               Trigger - Turn on Inicio Mision
                               Trigger - Turn on K A Training Area Intruction
                               Trigger - Turn on K B DayTime turn to Morning or Night
                               Trigger - Turn on K C Training door
                               Trigger - Turn on K D Unit enters Training Area
                               Trigger - Turn on K E Inicio de Creps
                               Trigger - Turn on K F Units Dead
                               Trigger - Turn on Heart Protector destruido
                               Trigger - Turn on Iniciar Temblor
                               Trigger - Turn on Apagar Temblor
                           Else - Actions
                               Quest - Display to (All players) the Warning message: Gold Ore On. Por fa...
               Game - Display to (All players) for 30.00 seconds the text: The player selected...
               Quest - Display to (All players) the Warning message: ....3
               Wait 1.00 seconds
               Quest - Display to (All players) the Warning message: ....2
               Wait 1.00 seconds
               Quest - Display to (All players) the Warning message: ....1
               Wait 1.00 seconds
               Quest - Display to (All players) the Warning message: ........Lest Go !!
               Game - Unpause the game
           Else - Actions
[/gui]

Este es el detonador donde deseo que salga el texto segun la accion que elijio

[gui]Multiboard
   Events
       Time - Elapsed game time is 5.00 seconds
   Conditions
   Actions
       Multiboard - Create a multiboard with 2 columns and 2 rows, titled |cff0080FFDuration ...
       Multiboard - Set the display style for (Last created multiboard) item in column (Integer B), row 1 to Show text and Hide icons
       Multiboard - Set the width for (Last created multiboard) item in column 1, row (Integer B) to 10.00% of the total screen width
       Multiboard - Set the width for (Last created multiboard) item in column 2, row (Integer B) to 11.00% of the total screen width
       Multiboard - Set the text for (Last created multiboard) item in column 1, row 1 to Time :
       Multiboard - Set the text for (Last created multiboard) item in column 2, row 1 to ((((((String(Time[6])) + (String(Time[5]))) + Smile+ (String(Time[4]))) + ((String(Time[3])) + Smile) + ((String(Time[2])) + (String(Time[1]))))
       Multiboard - Set the text for (Last created multiboard) item in column 2, row 2 to Vampire
       Multiboard - Set the text for (Last created multiboard) item in column 1, row 2 to Human       Vs
       Multiboard - Set the icon for (Last created multiboard) item in column 1, row 2 to ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNPeasant.blp
       Multiboard - Set the icon for (Last created multiboard) item in column 2, row 2 to ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNEvilIllidan.blp
       Multiboard - Maximize (Last created multiboard)
       Multiboard - Show (Last created multiboard)
[/gui]
Especifico algo ben este ultimo detonador en el inicio donde dice DURATION ALLI KIERO Q APARESCA EL TEXTO SEGUN LA ACCION ELEGIDA algien comprendio?
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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Ayuda en texto de multiboard !! [RESUELTO]Ayuda en texto de multiboard !! Clock10Sáb Ago 24, 2013 7:26 pm

Sencillo, yo lo haría de la siguiente manera:

Debes hacer una variable de tipo texto(cadena) que almacene el valor, ejemplo, si tu clickeas el modo Clásico, en el detonador del boton pones que la variable almacene el texto de "Modo Clásico", luego en la multiboard, en el campo que quieras añades que muestre a la variable de tipo cadena.

Saludos.


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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Ayuda en texto de multiboard !! [RESUELTO]Ayuda en texto de multiboard !! Clock10Sáb Ago 24, 2013 7:41 pm

ASI ??
[gui]Multiboard
Events
Time - Elapsed game time is 5.00 seconds
Conditions
Actions
Set Opcion = (PRO + NOOB)
Multiboard - Create a multiboard with 2 columns and 2 rows, titled Opcion
Multiboard - Set the display style for (Last created multiboard) item in column (Integer B), row 1 to Show text and Hide icons
Multiboard - Set the width for (Last created multiboard) item in column 1, row (Integer B) to 10.00% of the total screen width
Multiboard - Set the width for (Last created multiboard) item in column 2, row (Integer B) to 11.00% of the total screen width
Multiboard - Set the text for (Last created multiboard) item in column 1, row 1 to Time :
Multiboard - Set the text for (Last created multiboard) item in column 2, row 1 to ((((((String(Time[6])) + (String(Time[5]))) + Smile + (String(Time[4]))) + ((String(Time[3])) + Smile) + ((String(Time[2])) + (String(Time[1]))))
Multiboard - Set the text for (Last created multiboard) item in column 2, row 2 to Vampire
Multiboard - Set the text for (Last created multiboard) item in column 1, row 2 to Human Vs
Multiboard - Set the icon for (Last created multiboard) item in column 1, row 2 to ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNPeasant.blp
Multiboard - Set the icon for (Last created multiboard) item in column 2, row 2 to ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNEvilIllidan.blp
Multiboard - Maximize (Last created multiboard)
Multiboard - Show (Last created multiboard)
[/gui]


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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Ayuda en texto de multiboard !! [RESUELTO]Ayuda en texto de multiboard !! Clock10Sáb Ago 24, 2013 8:14 pm

No, se supone que la variable se debe setear en el detonador posterior a la elección de algún boton de dificultad.

variable Set Dificultad = (TEXTO)

Tomando de ejemplo el detonador que posteaste sería:

[gui]Accion del boton Clasico
   Events
       Dialog - A dialog button is clicked for DialogUlti
   Conditions
   Actions
      Set Dificultad = Clásico
       If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
           If - Conditions
               (Clicked dialog button) Equal to ButtomNormal
           Then - Actions
               If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                   If - Conditions
                       (Player 1 (Red) slot status) Equal to Is playing
                   Then - Actions
                       Trigger - Turn on Timed Lumber
                       Trigger - Turn on Boots
                       Trigger - Turn on Wood
                       Trigger - Turn on Monedita
                       Trigger - Turn on Joder peones
                       Trigger - Turn on Joder peones Off
                       Trigger - Turn on Armor 300
                       Trigger - Turn on Remover Armor
                       Trigger - Turn on Inicio Mision
                       Trigger - Turn on K A Training Area Intruction
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               Game - Unpause the game
           Else - Actions
[/gui]

El texto lo vas variando según él botón que clickeen.




Después, el texto lo agregas donde quieras en la multiboard de la siguiente forma:

[gui] 15 Tabla mútiple - Set the text for (Last created multiboard) item in column ¿?, row ¿? to Dificultad[/gui]

o si no en el titulo, en donde pide una STRING agregas la variable que lo contiene.

Saludos.


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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Ayuda en texto de multiboard !! [RESUELTO]Ayuda en texto de multiboard !! Clock10Dom Ago 25, 2013 5:52 pm

Unas dudillas para estar seguro del deto:
Osea puedo usar la misma variable (dificiltad) y cambiarle el texto segun el boton elejido , y en el multiboard solo pongo la variable Dificiltad y segun se halla elegido esta saldra el texto verdad ?
eso es todo . una duda mas ves mi detonador de accion del BOTON CLASICO me pregunto yo , si pongo muchos [ Trigger - Turn on.....] no me ocasiona algun leaks o algun error ? eso es todo gracias


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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Ayuda en texto de multiboard !! [RESUELTO]Ayuda en texto de multiboard !! Clock10Dom Ago 25, 2013 6:03 pm

@saico escribió:
Unas dudillas para estar seguro del deto:
Osea puedo usar la misma variable (dificiltad) y cambiarle el texto segun el boton elejido , y en el multiboard solo pongo la variable Dificiltad y segun se halla elegido esta saldra el texto verdad ?
eso es todo .


Sí, porque el texto de la variable va a cambiar según el botón elegido e introducirla en la multiboard hará que aparezca el valor de texto que tiene, en otras palabras, aparecerá el texto de la dificultad. .3

@saico escribió:
una duda mas ves mi detonador de accion del BOTON CLASICO me pregunto yo , si pongo muchos [ Trigger - Turn on.....] no me ocasiona algun leaks o algun error ? eso es todo gracias
Hasta donde sé, no. Pero eso no quiere decir que los detonadores que se enciendan no puedan tenerlos.


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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Ayuda en texto de multiboard !! [RESUELTO]Ayuda en texto de multiboard !! Clock10Dom Ago 25, 2013 6:04 pm

@saico escribió:
Unas dudillas para estar seguro del deto:
Osea puedo usar la misma variable (dificiltad) y cambiarle el texto segun el boton elejido , y en el multiboard solo pongo la variable Dificiltad y segun se halla elegido esta saldra el texto verdad ?
eso es todo . una duda mas ves mi detonador de accion del BOTON CLASICO me pregunto yo , si pongo muchos [ Trigger - Turn on.....] no me ocasiona algun leaks o algun error ? eso es todo gracias
Sí, puedes modificar una variable string, con la funcion Concatenate Razz.

Y no, no hay ningún problema con que arranques varios triggers simultáneamente.

Saludos.
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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Ayuda en texto de multiboard !! [RESUELTO]Ayuda en texto de multiboard !! Clock10Dom Ago 25, 2013 7:05 pm

Listo tema cerrado duas despejados ( estoy comenzando a hacerma mas pro Smile )


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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Ayuda en texto de multiboard !! [RESUELTO]Ayuda en texto de multiboard !! Clock10

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