hola e echo este video mostrando un error al importal speell para q me ayuden si estoy mal en algo o me falto algo tramsferrir y darme ala solucion de mi problema
angelcraft
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hola e echo este video mostrando un error al importal speell para q me ayuden si estoy mal en algo o me falto algo tramsferrir y darme ala solucion de mi problema
Uhmm puede ser simplemente que los rawcode de los ID de cada objeto del editor han sido copiados de manera desordenada, y es por eso que los detonadores apuntan hacia otro diferente objeto del editor en el mapa actual, solo sucede si las importaciones lo has hecho mediante el uso Ctrl + C y Ctrl + V individualmente para cada unidad, habilidad, buff, upgrade, doodad, escenario, item y efecto. Saludos...
clanxpsd
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(#) Tema: Re: ayuda importal speel (videO) Mar Mayo 10, 2016 12:09 am
hola e echo este video mostrando un error al importal speell para q me ayuden si estoy mal en algo o me falto algo tramsferrir y darme ala solucion de mi problema
Uhmm puede ser simplemente que los rawcode de los ID de cada objeto del editor han sido copiados de manera desordenada, y es por eso que los detonadores apuntan hacia otro diferente objeto del editor en el mapa actual, solo sucede si las importaciones lo has hecho mediante el uso Ctrl + C y Ctrl + V individualmente para cada unidad, habilidad, buff, upgrade, doodad, escenario, item y efecto. Saludos...
si use Ctrl + C y Ctrl + V POR favorr me podrias decir otra manera de copiarlos para no se desordene :s ?? PLEASE
angelcraft
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(#) Tema: Re: ayuda importal speel (videO) Mar Mayo 10, 2016 12:19 am
Bueno no se si usastes el metodo Ctrl + C y Ctrl + V para pasar objetos, pero la unica solucion seria corregir los detos del mapa actual manualmente XD (seleccionando cada deto y poniendo cada unidad, habilidad, etc que corresponda, como el mapa original). Saludos...
JhOtAm
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(#) Tema: Re: ayuda importal speel (videO) Mar Mayo 10, 2016 3:15 pm
Hola, ten en cuenta esta opción, funciona .
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(#) Tema: Re: ayuda importal speel (videO) Mar Mayo 10, 2016 3:24 pm
en el video sale que ya esta marcado osea que ya lo tengo marcado por favor mira el minuto 5:58 hasta minuto 7 veras el problema que tengo espero tu respuesta :
JhOtAm
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(#) Tema: Re: ayuda importal speel (videO) Mar Mayo 10, 2016 3:39 pm
en el video sale que ya esta marcado osea que ya lo tengo marcado por favor mira el minuto 5:58 hasta minuto 7 veras el problema que tengo espero tu respuesta :
Apenas vi el comienzo, no esperes mi respuesta, no soy experto en esto de copiar ni hacer spells.
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clanxpsd
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(#) Tema: Re: ayuda importal speel (videO) Mar Mayo 10, 2016 6:08 pm
en el video sale que ya esta marcado osea que ya lo tengo marcado por favor mira el minuto 5:58 hasta minuto 7 veras el problema que tengo espero tu respuesta :
Apenas vi el comienzo, no esperes mi respuesta, no soy experto en esto de copiar ni hacer spells.
igual gracias por tu ayuda y tu tiempo
Marcos_M
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(#) Tema: Re: ayuda importal speel (videO) Sáb Mayo 14, 2016 12:11 am
Se escribe "spell"
Oh dios! ese era tu problema?? Todo lo que tienes que hacer es buscar la acción en gris y hacer "enter -> enter" (seleccionarla y ponerle aceptar) y eso se soluciona
Y otra cosa, realmente el detonador no se cambió El detonador cuando lee "Ability being cast igual a Soy una habilidad" no lee esto, lee algo así "Code of ability being cast igual a 'A001' " Entonces, este código 'A001' es un código que se le da a cada habilidad, unidad, objeto, buf, etc. todo lo que tienes que hacer es modificarlo y poner lo que vos en realidad buscas, nada más
Oh dios! ese era tu problema?? Todo lo que tienes que hacer es buscar la acción en gris y hacer "enter -> enter" (seleccionarla y ponerle aceptar) y eso se soluciona
Y otra cosa, realmente el detonador no se cambió El detonador cuando lee "Ability being cast igual a Soy una habilidad" no lee esto, lee algo así "Code of ability being cast igual a 'A001' " Entonces, este código 'A001' es un código que se le da a cada habilidad, unidad, objeto, buf, etc. todo lo que tienes que hacer es modificarlo y poner lo que vos en realidad buscas, nada más
gracias pero ya logre solucionar el problema todo lo que dijiste es correcto modifique manual mente IGUAL gracias por tu respuesta muy acertada RESUELTO