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 [Resuelto] Problema con destructible

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Dark_Ness
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Barra de Salud : Su salud está al 100% - Este usuario no ha recibido infracciones

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Mensaje(#) Tema: [Resuelto] Problema con destructible [Resuelto] Problema con destructible Clock10Lun Mayo 02, 2016 9:46 am

¡Hola amigos!

verán estoy haciendo una campaña y necesitaba que cuando cuando aparezca el Fundido de salida en cinemática desaparezca un destructible, en este caso Heno pero cuando pongo el detonador de
Destructible - Remove
selecciono el Heno y no me deja ponerlo como el destructible en el detonador espero que puedan ayudarme

Doy  +rep
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GhxBronie

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Barra de Salud : Su salud está al 100% - Este usuario no ha recibido infracciones

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Mensaje(#) Tema: Re: [Resuelto] Problema con destructible [Resuelto] Problema con destructible Clock10Lun Mayo 02, 2016 1:34 pm

El "Heno" no es un Destructible. Es un Complemento. Tienes la Opción de crear un "Nuevo Destructible" y le pongas el Heno como Modelo.


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Mensaje(#) Tema: Re: [Resuelto] Problema con destructible [Resuelto] Problema con destructible Clock10Lun Mayo 02, 2016 2:01 pm

El heno es un complemento, recuerdo que al empezar en WE, me pasaba lo mismo xD
Ahora bien, puedes:
1) Crear/copiar el model de "heno" y convertirlo en un destructible
2) Bajar en Hiveworkshop un model de heno, seguramente encontrarás alguno, para que lo puedas usar en tu mapa


{[+CRONOS+]}
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Dark_Ness
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Mensaje(#) Tema: Re: [Resuelto] Problema con destructible [Resuelto] Problema con destructible Clock10Lun Mayo 02, 2016 4:45 pm

Ok gracias n.n
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Mensaje(#) Tema: Re: [Resuelto] Problema con destructible [Resuelto] Problema con destructible Clock10Lun Mayo 02, 2016 5:06 pm

@Dark_Ness: resuelto? pregunto para cerrar tema e.e


[Resuelto] Problema con destructible Wc3scr10
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Dark_Ness
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Mensaje(#) Tema: Re: [Resuelto] Problema con destructible [Resuelto] Problema con destructible Clock10Lun Mayo 02, 2016 6:57 pm

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Mensaje(#) Tema: Re: [Resuelto] Problema con destructible [Resuelto] Problema con destructible Clock10

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