Llevo un tiempo intentando crear un sistema, pero me resulta difícil y lioso. Bueno, el sistema que quiero crear es que si tengo varios campesinos y les ordeno que talen madera en los árboles, el sistema debe garantizar que dos o más campesinos no talen el mismo árbol.
Por ejemplo: Tengo dos campesinos. Ordeno al campesino "A" que tale un árbol; en ese momento, debe crearse un vínculo entre el árbol y el campesino. Si ordeno al campesino "B" que tale el mismo árbol, el juego reconozca que ese árbol está ocupado por el campesino "A", de modo que ordena al campesino "B" que tale otro árbol. Así cada campesino talará un árbol diferente.
¿Alguna duda? ¿Tenéis alguna idea o algún tutorial que me ayude en mi sistema?