Peón

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 | (#) Tema: Positivo y Negativo Jue Ene 14, 2016 8:31 am | |
| Hola a todos tenia siglos sin usar el editor pero apenas tome una pc con warcraft lo primero que hice fue jugar un dota :v y despues dije hagamos un spell jeje es algo la verdad muy sencillo un spell para agarrarle el hilo llevo siglos inactivo pero me gusta mucho el editor asi que cada vez q pueda posteare algo Bueno el spell es simple es una misma habilidad con dos funciones distintas: 1era Funcion : Causa 100/125/150/175/200 de daño a las unidades cercanas ademas de atraerlas al frente del heroe 2da Funcion : Restaun 100/125/150/175/200 de vida al heroe ademas de empujar a todos lo enemigos - Imagen:
- Detonadores:
- Detonador:
[gui]Aprender habilidad Acontecimientos Unidad - A unit Adquiere una habilidad Condiciones (Learned Hero Skill) Igual a Trueno Acciones Unidad - Add Cambiar Efecto to (Triggering unit) Detonador - Turn off (This trigger) [/gui]
- Detonador:
[gui]Cambiar efecto Acontecimientos Unidad - A unit Inicia el efecto de una habilidad Condiciones (Ability being cast) Igual a Cambiar Efecto Acciones If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions) Si: Condiciones CambiarEfecto Igual a True Entonces: Acciones Set CambiarEfecto = False Otros: Acciones Set CambiarEfecto = True [/gui]
- Detonador:
[gui]Poder super gg izi 1 Acontecimientos Unidad - A unit Inicia el efecto de una habilidad Condiciones (Ability being cast) Igual a Trueno CambiarEfecto Igual a False Acciones Set Punto1 = (Position of (Triggering unit)) Set Punto2 = (Punto1 offset by 55.00 towards (Facing of (Triggering unit)) degrees) Set Grupo = (Units within 400.00 of Punto1 matching (((((Matching unit) is Una estructura) No igual a True) and (((Matching unit) is Inmune a la magia) No igual a True)) and ((((Matching unit) is alive) Igual a True) and (((Matching unit) belongs to an enemy of (Owner of Unidad - Create 1 Efecto for (Owner of (Triggering unit)) at Punto1 facing Vista edificio predeterminada degrees Animación - Change (Last created unit)'s vertex coloring to (100.00%, 0.00%, 0.00%) with 0.00% transparency Unidad - Add a 1.00 second Elemental del agua expiration timer to (Last created unit) Grupo de unidad - Pick every unit in Grupo and do (Actions) Bucle: Acciones Efecto especial - Create a special effect attached to the chest of (Picked unit) using Abilities\Weapons\RedDragonBreath\RedDragonMissile.mdl Efecto especial - Destroy (Last created special effect) Unidad - Cause (Triggering unit) to damage (Picked unit), dealing (100.00 + (25.00 x (Real((Level of Trueno for (Triggering unit)))))) damage of attack type Conjuros and damage type Normal Unidad - Move (Picked unit) instantly to Punto2 Custom script: call RemoveLocation(udg_Punto1) Custom script: call RemoveLocation(udg_Punto2) Custom script: call DestroyGroup(udg_Grupo) [/gui]
- Detonador:
[gui]Poder super gg izi 2 Acontecimientos Unidad - A unit Inicia el efecto de una habilidad Condiciones (Ability being cast) Igual a Trueno CambiarEfecto Igual a True Acciones Set Punto1 = (Position of (Triggering unit)) Set Grupo = (Units within 400.00 of Punto1 matching (((((Matching unit) is Una estructura) No igual a True) and (((Matching unit) is Inmune a la magia) No igual a True)) and ((((Matching unit) is alive) Igual a True) and (((Matching unit) belongs to an enemy of (Owner of Unidad - Set life of (Triggering unit) to ((Vida of (Triggering unit)) + (100.00 + (25.00 x (Real((Level of Trueno for (Triggering unit))))))) Unidad - Create 1 Efecto for (Owner of (Triggering unit)) at Punto1 facing Vista edificio predeterminada degrees Animación - Change (Last created unit)'s vertex coloring to (0.00%, 100.00%, 0.00%) with 0.00% transparency Unidad - Add a 1.00 second Elemental del agua expiration timer to (Last created unit) Grupo de unidad - Pick every unit in Grupo and do (Actions) Bucle: Acciones Set Punto2 = (Position of (Picked unit)) Set Agunlo = (Angle from Punto1 to Punto2) Custom script: call RemoveLocation(udg_Punto2) Set Punto2 = (Punto1 offset by 400.00 towards Agunlo degrees) Unidad - Move (Picked unit) instantly to Punto2 Custom script: call RemoveLocation(udg_Punto2) Efecto especial - Create a special effect attached to the chest of (Picked unit) using Abilities\Weapons\GreenDragonMissile\GreenDragonMissile.mdl Efecto especial - Destroy (Last created special effect) Custom script: call RemoveLocation(udg_Punto1) Custom script: call DestroyGroup(udg_Grupo) [/gui]
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 | (#) Tema: Re: Positivo y Negativo Jue Ene 14, 2016 9:08 pm | |
| Buen skill hecho en 5 minutos  Pero no puedo aprobarlo porque no es MUI o MPI, y no es necesario apagar el detonador luego de aprender la habilidad, si la unidad ya tiene la habilidad, simplemente ignora la acción el detonador |
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 | (#) Tema: Re: Positivo y Negativo Jue Ago 30, 2018 11:36 pm | |
| comento para descargar :v
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 | (#) Tema: Re: Positivo y Negativo Jue Ago 30, 2018 11:42 pm | |
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 | (#) Tema: Re: Positivo y Negativo Dom Mar 17, 2019 7:37 pm | |
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 | (#) Tema: Re: Positivo y Negativo Dom Mar 17, 2019 7:38 pm | |
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 | (#) Tema: Re: Positivo y Negativo Lun Mar 18, 2019 1:53 pm | |
| el link no tiene problemas :v aunque no es mi mejor trabajo |
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 | (#) Tema: Re: Positivo y Negativo Lun Mayo 23, 2022 9:04 pm | |
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 | (#) Tema: Re: Positivo y Negativo Jue Mayo 26, 2022 1:57 pm | |
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 | (#) Tema: Re: Positivo y Negativo  | |
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