(Melee personalizado) - Guerra de elementos +IA
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Recuerdo del primer mensaje :
Hola a continuación voy a explicarles de qué va este mapa:
1] - Es un melee personalizado en el cual podés elegir las razas comunes del juego o 4 razas personalizadas (posteriormente mostraré imágenes de las mismas)
2] - Posee IA.
3] - Si ponés computadoras, estás tendrán razas aleatorias, algunas pueden salir normales y otras personalizadas.
4] - Si querés usar una raza personalizada debés escribir los siguientes códigos:
-hielo
-fuego
-luz
-oscuridad
5] - Las habilidades de los héroes y unidades nuevos, son las del warcraft III vanila pero editadas, no hay habilidades personalizadas con detos ni jass.
6] - Las características de las razas nuevas son las siguientes:
Hielo: son humanos editados, tienen 3 héroes diferentes, con habilidades como por ejemplo nova de hielo, rayo de hielo, etc. Las unidades, consiguen una bonificación de ataque de hielo, lo que hacen que cada ataque ralentice a las unidades enemigas. Su unidad de combate melee principal son osos polares. Y su unidad aérea principal son dragones azules. Algunas de sus unidades, pueden congelar los edificios enemigos.
Fuego: son humanos editados también, tienen una unidad inicial especial, el fénix, que les permite explorar el mapa desde el principio. Sus 3 héroes tienen habilidades como aliento de fuego, llamarada, inmolación, etc. Las unidades consiguen una bonificación de ataque de fuego, lo que hace que el daño se expanda a las unidades enemigas cercanas. Su unidad de combate principal son los caballeros piromantes, poseen una unidad aérea buena para asediar edificios con "fuego liquido".
Luz: también son humanos editados, sus héroes tienen un conjunto de habilidades curativas y defensivas que se complementan, por ejemplo "Voodoo malvado", y "Tranquilidad". Sus unidades cuerpo a cuerpo tienen la posibilidad de robar oro, y son más fuertes que unidades melee de otras razas personalizadas. Tienen potencia de asedio y armadura. Poseen los mejores sacerdotes que pueden mejorarse a obispos, estos pueden revivir a unidades amigas cercanas. Pueden construir una crucero de batalla volador, que al principio sirve para transportar tropas, y posteriormente para asediar edificios (es una máquina muy potente).
Oscuridad: son una variación de los muertos vivientes, tienen todo tipo de ventajas. Los héroes tienen habilidades como "Portal oscuro", "Aura vampírica", y "Revivir los muertos". Sus unidades iniciales son débiles pero baratas, pueden mejorarse para ser más resistentes y veloces. Su unidad de ataque cuerpo a cuerpo principal es el destructor, una unidad potente que puede provocar, también puede mejorarse permitiéndole resistir más golpes, que el daño melee que reciba rebote en los enemigos, y que se mueva y golpee más rapido, no solo es buena unidad de combate cuerpo a cuerpo, sino que también es una buena unidad de asedio. Su unidad voladora base tiene ataques con reacción, y sus ataques rebotan en varios enemigos. Su unidad de rango básica puede aprender veneno. Tienen una unidad especial que quita mucho daño y es invisible permanentemente, los "Espectros mortíferos". Poseen una unidad muy fuerte aérea que tiene un gran poder de asedio.
Los esclavos pueden mejorarse, y caminar más rápido, eso les permite tener menos esclavos en las minas, y que entreguen más rápido la madera.
- La Inteligencia artificial a veces deja de atacar.
- La Inteligencia artificial tarda en actualizarse y atacar a enemigos.
- Intente forzar el desarrollo con detonadores de la IA, de razas personalizadas, desgraciadamente sin importar las condiciones que le puse en el guión de IA, al actualizar los centros urbanos, crean un centro urbano adicional.
- A parte de los errores ya mencionados, el mapa tiene ciertos problemas por ejemplo, el error inexplicable para mí, es que aveces el mapa se bugea, por lo cual, no aparece en las carpetas para crearlo. por lo cual la solución es la siguiente:
Hola a continuación voy a explicarles de qué va este mapa:
1] - Es un melee personalizado en el cual podés elegir las razas comunes del juego o 4 razas personalizadas (posteriormente mostraré imágenes de las mismas)
2] - Posee IA.
3] - Si ponés computadoras, estás tendrán razas aleatorias, algunas pueden salir normales y otras personalizadas.
4] - Si querés usar una raza personalizada debés escribir los siguientes códigos:
-hielo
-fuego
-luz
-oscuridad
5] - Las habilidades de los héroes y unidades nuevos, son las del warcraft III vanila pero editadas, no hay habilidades personalizadas con detos ni jass.
6] - Las características de las razas nuevas son las siguientes:
Hielo: son humanos editados, tienen 3 héroes diferentes, con habilidades como por ejemplo nova de hielo, rayo de hielo, etc. Las unidades, consiguen una bonificación de ataque de hielo, lo que hacen que cada ataque ralentice a las unidades enemigas. Su unidad de combate melee principal son osos polares. Y su unidad aérea principal son dragones azules. Algunas de sus unidades, pueden congelar los edificios enemigos.
Fuego: son humanos editados también, tienen una unidad inicial especial, el fénix, que les permite explorar el mapa desde el principio. Sus 3 héroes tienen habilidades como aliento de fuego, llamarada, inmolación, etc. Las unidades consiguen una bonificación de ataque de fuego, lo que hace que el daño se expanda a las unidades enemigas cercanas. Su unidad de combate principal son los caballeros piromantes, poseen una unidad aérea buena para asediar edificios con "fuego liquido".
Luz: también son humanos editados, sus héroes tienen un conjunto de habilidades curativas y defensivas que se complementan, por ejemplo "Voodoo malvado", y "Tranquilidad". Sus unidades cuerpo a cuerpo tienen la posibilidad de robar oro, y son más fuertes que unidades melee de otras razas personalizadas. Tienen potencia de asedio y armadura. Poseen los mejores sacerdotes que pueden mejorarse a obispos, estos pueden revivir a unidades amigas cercanas. Pueden construir una crucero de batalla volador, que al principio sirve para transportar tropas, y posteriormente para asediar edificios (es una máquina muy potente).
Oscuridad: son una variación de los muertos vivientes, tienen todo tipo de ventajas. Los héroes tienen habilidades como "Portal oscuro", "Aura vampírica", y "Revivir los muertos". Sus unidades iniciales son débiles pero baratas, pueden mejorarse para ser más resistentes y veloces. Su unidad de ataque cuerpo a cuerpo principal es el destructor, una unidad potente que puede provocar, también puede mejorarse permitiéndole resistir más golpes, que el daño melee que reciba rebote en los enemigos, y que se mueva y golpee más rapido, no solo es buena unidad de combate cuerpo a cuerpo, sino que también es una buena unidad de asedio. Su unidad voladora base tiene ataques con reacción, y sus ataques rebotan en varios enemigos. Su unidad de rango básica puede aprender veneno. Tienen una unidad especial que quita mucho daño y es invisible permanentemente, los "Espectros mortíferos". Poseen una unidad muy fuerte aérea que tiene un gran poder de asedio.
Los esclavos pueden mejorarse, y caminar más rápido, eso les permite tener menos esclavos en las minas, y que entreguen más rápido la madera.
La idea era hacer una campaña de esto, pero para hacer la campaña tenía que crear IA, y probarla, y hacer jugable cada raza, así que esté mapa era en parte solo el mapa de prueba para la IA.
GDE hecho por loboproto (Lobo-Eze)
LUZ
- :
FUEGO
- :
HIELO
- :
OSCURIDAD
- :
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Link de descarga: Actualice el mapa, ahora pesa menos de 8MB
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Link de descarga: Actualice el mapa, ahora pesa menos de 8MB
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Errores:
- La Inteligencia artificial a veces deja de atacar.
- La Inteligencia artificial tarda en actualizarse y atacar a enemigos.
- Intente forzar el desarrollo con detonadores de la IA, de razas personalizadas, desgraciadamente sin importar las condiciones que le puse en el guión de IA, al actualizar los centros urbanos, crean un centro urbano adicional.
Problemas:
- A parte de los errores ya mencionados, el mapa tiene ciertos problemas por ejemplo, el error inexplicable para mí, es que aveces el mapa se bugea, por lo cual, no aparece en las carpetas para crearlo. por lo cual la solución es la siguiente:
Abrí el editor de mundos:
- Abrí este mapa.
- Ejecuta el mapa desde el botón "Probar mapa (Ctrl+F9)".
- Cerrá el mapa.
- El mapa ahora te va a aparecer dentro del juego, pero en la carpeta "Test"
Espero que lo disfruten, cualquier sugerencia o error, avisen.

Última edición por Loboproto el Vie Dic 16, 2016 4:21 pm, editado 15 veces (Razón : Modifique el post para que se vea mejor.)
LoboprotoCaballero - Barra de Salud :
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¡Hola!, soy nuevo.
Algunos años atrás probé el WE por mi cuenta y llegué a aprender lo básico como personalizar unidades y habilidades simples, crear algunos mapas y hasta empecé [a trabajar en] una mini campaña. Ahora me re-interesé y, con el juego en español (la primera vez tenía todo en inglés no entendiendo mas que pocas palabras como los valores y cosas así (pero no sin hacer uso de una buena intuición)), estoy incursionando nuevamente esperando llegar mucho más lejos. Me interesó la propuesta, tanto para aprender con su trabajo como para jugarlo simplemente, así que me motivó a entrar a la comunidad. Espero que todavía esté [el mapa] luego de cuatro años. xd Desde ya, muchas gracias. NB: me comprometo a dejar retroalimentación (aunque ya no aporte mucho).

YmmoyesIniciado - Barra de Salud :
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