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 habilidades pasivas de efecto progresivo

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xerocheco
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Mensaje(#) Tema: habilidades pasivas de efecto progresivo habilidades pasivas de efecto progresivo Clock10Sáb Ago 01, 2015 9:27 am

Saludos.

[center]Creo este tema porque necesito ayuda con una habilidad "especial" que necesito para mi mapa, basicamente, quiero que, el heroe en cuestion, cuando mate una unidad (de preferencia enemiga) gane vida total, es decir, si tiene 600 de vida y mata una unidad, gracias a la habilidad el tendria 601 de vida total, si me pueden ayudar, genial, desde ya, gracias.

PD: si es posible que de alguna manera se lleve una cuenta de la vida ganada seria genial

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paillan
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Mensaje(#) Tema: Re: habilidades pasivas de efecto progresivo habilidades pasivas de efecto progresivo Clock10Sáb Ago 01, 2015 11:56 am

Primero, necesitas crear una habilidad a base de un item que de vida extra, para luego setear la cantidad de vida que da a 1. Luego, haces un trigger inactivo que se activa cuando el héroe aprenda la habilidad pasiva, este trigger chequea cada muerte de unidad para saber quien la mato, y si fue tu héroe, le da la habilidad. Al ser una habilidad de item, stackea infinitamente.


Haz click a una de las imagenes y entra a un trip
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xerocheco
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Mensaje(#) Tema: Re: habilidades pasivas de efecto progresivo habilidades pasivas de efecto progresivo Clock10Sáb Ago 01, 2015 10:59 pm

@paillan escribió:
Primero, necesitas crear una habilidad a base de un item que de vida extra, para luego setear la cantidad de vida que da a 1. Luego, haces un trigger inactivo que se activa cuando el héroe aprenda la habilidad pasiva, este trigger chequea cada muerte de unidad para saber quien la mato, y si fue tu héroe, le da la habilidad. Al ser una habilidad de item, stackea infinitamente.

puffff, lo estoy intentando pero la verdad esta dificil
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Mensaje(#) Tema: Re: habilidades pasivas de efecto progresivo habilidades pasivas de efecto progresivo Clock10Sáb Ago 01, 2015 11:50 pm



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Mensaje(#) Tema: Re: habilidades pasivas de efecto progresivo habilidades pasivas de efecto progresivo Clock10

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