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 [RESUELTO]Revivir arboles

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WorldOfWarcraft
Soldado
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Barra de Salud : Su salud está al 100% - Este usuario no ha recibido infracciones

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Mensaje(#) Tema: [RESUELTO]Revivir arboles [RESUELTO]Revivir arboles Clock10Lun Ago 19, 2013 9:55 pm

Bueno como dise el titulo como hago para revivir arboles al ser muertos por talar o hechisos (auque es lo mismo) sin causar leaks en 3 sg.


:band: :band: :band: :band: 

         e.e e.e e.e e.e e.e e.e
e.e DDO Trabajando para usted   e.e
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Marcos_M

Marcos_M


Barra de Salud : Su salud está al 100% - Este usuario no ha recibido infracciones

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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Revivir arboles [RESUELTO]Revivir arboles Clock10Lun Ago 19, 2013 9:58 pm

[gui]Init
Acontecimientos
Map initialization
Condiciones
Acciones
Destructible - Pick every destructible in (Entire map) and do (Actions)
Bucle: Acciones
Detonador - Add to RevivirArbol the event (Destructible - (Picked destructible) dies)
[/gui]

[gui]RevivirArbol
Acontecimientos
Condiciones
Acciones
Custom script: local destructable udg_Arbol
Set Arbol = (Dying destructible)
Wait 2.88 seconds
Destructible - Resurrect Arbol with (Max life of Arbol) life and Mostrar birth animation
Set Arbol = No destructible
[/gui]
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WorldOfWarcraft
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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Revivir arboles [RESUELTO]Revivir arboles Clock10Lun Ago 19, 2013 10:00 pm

@Marcos_M escribió:
[gui]Init
   Acontecimientos
       Map initialization
   Condiciones
   Acciones
       Destructible - Pick every destructible in (Entire map) and do (Actions)
           Bucle: Acciones
               Detonador - Add to RevivirArbol the event (Destructible - (Picked destructible) dies)
[/gui]

[gui]RevivirArbol
   Acontecimientos
   Condiciones
   Acciones
       Custom script:   local destructable udg_Arbol
       Set Arbol = (Dying destructible)
       Wait 2.88 seconds
       Destructible - Resurrect Arbol with (Max life of Arbol) life and Mostrar birth animation
       Set Arbol = No destructible
[/gui]
gracias mod espero que me sirva pero dime cual es la variable?


:band: :band: :band: :band: 

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kalebcaro9
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kalebcaro9


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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Revivir arboles [RESUELTO]Revivir arboles Clock10Mar Ago 20, 2013 1:55 am

Pon estos dos códigos en detonadores aparte:

Spoiler:
 

Segundo deto:

Spoiler:
 

Yo no hize los detos así que el crédito no es del todo mío, aún así ahí te los dejo. Saludos
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Sapphiron

Sapphiron


Barra de Salud : Este usuario es invulnerable ¿Será que es fiel a las normas?

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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Revivir arboles [RESUELTO]Revivir arboles Clock10Mar Ago 20, 2013 2:10 am

@WorldOfWarcraft escribió:
@Marcos_M escribió:
[gui]Init
   Acontecimientos
       Map initialization
   Condiciones
   Acciones
       Destructible - Pick every destructible in (Entire map) and do (Actions)
           Bucle: Acciones
               Detonador - Add to RevivirArbol the event (Destructible - (Picked destructible) dies)
[/gui]

[gui]RevivirArbol
   Acontecimientos
   Condiciones
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       Custom script:   local destructable udg_Arbol
       Set Arbol = (Dying destructible)
       Wait 2.88 seconds
       Destructible - Resurrect Arbol with (Max life of Arbol) life and Mostrar birth animation
       Set Arbol = No destructible
[/gui]
gracias mod espero que me sirva pero dime cual es la variable?
La variable sería de tipo destructible.

Saludos,
Sapphiron.


Lets take a moment to break the ice, so my intentions are known..

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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Revivir arboles [RESUELTO]Revivir arboles Clock10Mar Ago 20, 2013 10:34 am

Gracias sapphi ya sin funciono el deto destrui los arboles varias veces a ver si no causaban leaks y no lo hacian pase encima de ellos a ver si no revivian en otro lado y no lo hacian sino que revivian encima del muñeco gracias si funciono declaro este tema CERRADO.


:band: :band: :band: :band: 

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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Revivir arboles [RESUELTO]Revivir arboles Clock10

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