| | [Consulta] Compañeros diseñadores , cual les parece mejor? | |
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Soldado

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![[Consulta] Compañeros diseñadores , cual les parece mejor? Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | (#) Tema: [Consulta] Compañeros diseñadores , cual les parece mejor? Lun Abr 27, 2015 7:43 am | |
| Bueno , quiero saber cual les parece mejor? yo lo mejor (unico estable) que conozco es 3dmax , pero que vercion les parece mejor? , o algun otro programas mas sencillo/mas completo.
Desde ya gracias.
PD: deje modelaje y tener que "re aprender , da flojera."  Holi C: ![[Consulta] Compañeros diseñadores , cual les parece mejor? Tokyo-ghoul-kaneki-ken-mask-hd-1920x1080](http://4.bp.blogspot.com/-GVbSEcMHHyg/U6LEeRgphzI/AAAAAAAALZc/-_Iz6Z6oVJU/s1921/tokyo-ghoul-kaneki-ken-mask-hd-1920x1080.jpgw=660) |
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| Se supone que hay imágenes o algo? porque sino, no se que se supone que compare.  Haz click a una de las imagenes y entra a un trip |
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| - paillan escribió:
- Se supone que hay imágenes o algo? porque sino, no se que se supone que compare.
Tus expriencias , para que quiero que compares algo que yo ya se? ._.  Holi C: ![[Consulta] Compañeros diseñadores , cual les parece mejor? Tokyo-ghoul-kaneki-ken-mask-hd-1920x1080](http://4.bp.blogspot.com/-GVbSEcMHHyg/U6LEeRgphzI/AAAAAAAALZc/-_Iz6Z6oVJU/s1921/tokyo-ghoul-kaneki-ken-mask-hd-1920x1080.jpgw=660) |
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| Para eso existen foros 3D mi estimado. En la web hay foros profesionales de 3D, CAD, diseño y multimedia, etc.Ahí puedes hacer un centro de discusión   (Click a la Firma para Entrar) |
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| Bueh, pues yo uso milkshape  Es bastante simple además que magos model editor te permite abrir models en milkshape por lo que las transformaciones son fáciles.  Haz click a una de las imagenes y entra a un trip |
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| - Fudou Ryouho escribió:
- JhOtAm escribió:
- Para eso existen foros 3D mi estimado.
En la web hay foros profesionales de 3D, CAD, diseño y multimedia, etc.
Ahí puedes hacer un centro de discusión  Sip , pero aveses vale la pena intentar :v - LEETE ESTO, CUANDO TERMINAS Y HAYAS COMPRENDIDO ALGO ME AVISAS::
Hay mucho software para la creación de contenido 3D. ¿Cuál es el mejor? es una respuesta que sólo tú responderás con el tiempo y experimentando en todos. Al final la teoría del modelado y animación 3D es la misma en todo el software. ¿Cómo sabrás si 3DSMax es mejor que Blender si no lo pruebas tú mismo?Si estás decidido a probar más de 3 y el problema ahora es no saber por cuál empezar, te comparto un breve feedback de los que he tenido la oportunidad de probar. Maya 3DUn software galardonado, la primera opción cuando se trata de filmes. No voy a negar que este programa es bueno, es de hecho excelente, pero desde mi opinión personal muchos tienen puesto en un pedestal muy alto a Maya.Contras:
- Su interfase asusta, no es intuitiva y eso puede perjudicarnos a la hora de comenzar con este software.
- Es muy metódico y estricto, no se me hace nada fácil ni divertido usar su panel de configuración de render ni su editor de texturas.
- Se crashea muy seguido y tarda mucho en abrir (o al menos hay softwares más estables y que tarden menos que él).
- Es el software que menos formatos permite importar.
Pros:
- Es compatible con los sistemas operativos más populares.
- Su motor de física es muy respetable en la industria
- Contiene muchas herramientas fiables para modelar mediante NURBS
- Las herramientas para trabajar character animation son manejables y fiables. De las mejores en la industria.
3DSMaxMuy popular y acapara casi toda la industria del modelado 3D. Desde modelado arquitectónico hasta el arte 3D de los videjuegos. La favorita de los arquitectos. En mi opinión personal estos son sus pros y contras.Contras:
- Hasta el día de hoy sólo es compatible con Windows.
- Sus herramientas de modelado mediante NURBS no convencen.
- Sus herramientas para la elaboración de Riggin no son cómodas.
- Trabajar 3D Motion Graphics no es nada cómodo, carece de herramientas que apoyen este rubro.
Pros:
- Sus herramientas para el modelado poligonal son bastante fiables, de las mejores.
- El flujo de trabajo 3DSMax-VRay es el más popular cuando se trata del motor de rénder VRay porque entrega buenos resultados.
- Podría decirse que 3DSMax es un “estándar” en la industria del 3D, es bastante respetable.
- Exportar a otros formatos de 3D desde 3DSMax es bastante fiable, desde mi opinión el mejor cuando se trata de exportar.
BlenderEl lado de la colectividad en el mundo del 3D. Blender es un proyecto open source, y a pesar de que existen otros con esta característica, sólo blender a podido hacerle frente a los softwares anteriormente mencionados.Contras:
- A pesar de que es muy popular, no es muy implementado en el ámbito profesional.
- Sus herramientas de modelado mediante NURBS no satisfacen todas las necesidades.
- La experiencia de navegación en la interfaz es muy distinta al resto de programas de este tipo. Por lo que si no es tu primera opción, seguramente se te complicará un poco la navegación. (Aunque se puede cambiar esta configuración).
Pros:
- La primera y creo insuperable, es OpenSource. Existen algunos softwares libres de 3D más, pero ninguno de la talla de blender.
- Existe una comunidad grande de usuarios de blender, que constantemente realizan aportes, con los que es muy fácil aprender desde cero.
- Es multiplataforma. Pocos softwares de este tipo tienen esta característica.
- Incluye un game engine.
- Es de los más veloces en softwares de este tipo. Para empezar demora muy poco en abrir
- Incluye herramientas de escultura digital, esto le da una ventaja grande sobre los anteriormente mencionados.
- Sí, es gratis.
Cinema 4DTiene bastante tiempo en la industria, no fue absorbido por Autodesk como Maya o Softimage. En este lado del continente apenas va tomando el lugar que le corresponde. Responde de manera satisfactoria muchos de los ámbitos de gráficos 3D, pero no se le toma en serio en todos. Hablemos mejor de esto:Contras:
- No es favorito en ámbitos como la representación arquitectónica, modelado del arte 3D de videojuegos y modelado de productos.
- Sus herramientas de exportación no son muy fiables.
- Si C4D no es tu primera experiencia en modelado 3D, seguro se te complicaría acostumbrarte a su flujo de modelado poligonal.
- Representa un peso considerable en el sistema.
Pros:
- Es intuitivo. Si C4D no fue tu primera opción en 3D, al migrar a este software te darás cuenta que muchas cosas son más simples pero de igual o mayor efectividad en él.
- Sus herramientas para trabajar 3D motion graphics son increíbles. Las mejores del mercado me atrevo a decir.
- Es compatible de manera nativa mediante el plug-in CINEWARE/C4D Lite (Desarrollado por Maxon) con After Effects de Adobe desde la versión CS5.5. (Haciéndolo único en su tipo.)
- Su módulo de Body Paint 3D es muy respetable y el favorito de muchos.
- El motor de render que incluye por defecto es bastante poderoso.
- Incluye un módulo de escultura digital desde la versión R14. Por lo que no tendrás que adquirir un software para realizar esta tarea como ZBrush o Mudbox.
Alternativas de mercado en el modelado y la animación 3DNo todo es cortometrajes, ni renders arquitectónicos o de productos, o VFX. Hoy el modelado 3D se está incluyendo dentro del mundo de la web (WebGL), en la impresión y desarrollo de procesos industriales (Impresión 3D y scanner 3D) y en los dispositivos móviles (Augmented Reality). Muchas de estas nuevas tecnologías 3D están en crecimiento, y es una buena oportunidad de crecer junto con estas. Implica un reto, ya que la documentación no abunda, y en ocasiones se cela.
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