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 [RESUELTO]Importación/Exportación de archivos

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nanogbc
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Mensaje(#) Tema: [RESUELTO]Importación/Exportación de archivos [RESUELTO]Importación/Exportación de archivos Clock10Sáb Ago 17, 2013 12:15 am

Hola querida gente!!

En un mapa de cinemática (excelente x cierto) de una campaña, había algunos recursos que me servían para un mapa mio, como unos muebles y una casa.

Al principio tuve problemas para hacerlos funcionar pero descubrí que era porque en el "war3mapImported" tenía que ponerle "war3campImported", supongo que porque es una campaña (cosa q no sabía que había que hacer).

La mayoría funcionó al cambiar eso, pero justo el más importante, la casa, sigue sin funcionar.

El mapa del cual saque los archivos es muy pesado. Pero puse el archivo que quiero hacer funcionar en este mapa vacio, a ver si a ustedes les funciona:

http://www.epicwar.com/maps/232533/

¿Tienen idea de que otras cosas se pueden hacer cuando no funciona un archivo importado?

Y otra cosa, quizás no funciona porque le falta una textura, yo solo encontré un modelo con el nombre del archivo, pero a veces las texturas tienen otros nombres, como puedo saber si alguna de las texturas le pertenecen al modelo este?
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Sapphiron

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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Importación/Exportación de archivos [RESUELTO]Importación/Exportación de archivos Clock10Sáb Ago 17, 2013 12:18 am

Si el modelo solo requiere un archivo .mdx, no necesitas cambiar la ruta.


Ahora, si lo estás importando y no sale el modelo es que le faltan "texturas" para eso, deberías brindarnos la fuente del "mapa pesado" para saber si hay que extraer algo mas.

Saludos.


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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Importación/Exportación de archivos [RESUELTO]Importación/Exportación de archivos Clock10Sáb Ago 17, 2013 1:39 am

No hay problema, no quise poner el link al principio sin preguntar porque es de otra página y quizás lo considerarían como spam.

Les dejo entonces el mapa de donde saque la casa, que si se fijan en el mapa que subí antes, el archivo se llama big_city_house.mdx

http://www.hiveworkshop.com/forums/maps-564/sea-chaos-prologue-206694/?prev=d%3Dlist%26r%3D20%26t%3D43

Si logran hacer funcionar ese modelo haganmelo saber por favor, y gracias Very Happy 

PD: Lo raro del caso es que en el WE la casa y los demás complementos que pase se ven bien, y cuando pruebo el mapa no, aparece el típico cubo...
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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Importación/Exportación de archivos [RESUELTO]Importación/Exportación de archivos Clock10Sáb Ago 17, 2013 1:44 am

@nanogbc escribió:
No hay problema, no quise poner el link al principio sin preguntar porque es de otra página y quizás lo considerarían como spam.

Les dejo entonces el mapa de donde saque la casa, que si se fijan en el mapa que subí antes, el archivo se llama big_city_house.mdx

http://www.hiveworkshop.com/forums/maps-564/sea-chaos-prologue-206694/?prev=d%3Dlist%26r%3D20%26t%3D43

Si logran hacer funcionar ese modelo haganmelo saber por favor, y gracias Very Happy 

PD: Lo raro del caso es que en el WE la casa y los demás complementos que pase se ven bien, y cuando pruebo el mapa no, aparece el típico cubo...
Puede que el editor aveces reconozca el modelo, pero el juego ya es otra historia.

Veo que hay que bajar una campaña, en fin, ¿Sería mucha molestia extraer todos los modelos del mapa en que específicamente lo has extraído, subirlos a un mapa y publicarlo acá? Ahorrarías bastante tiempo a muchos Razz

Saludos.


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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Importación/Exportación de archivos [RESUELTO]Importación/Exportación de archivos Clock10Sáb Ago 17, 2013 2:09 am

es una campaña pero con solo un mapa jaja, no se porque hizo eso.
El problema es que el mapa como dije es muy pesado, son 40mb, así que imaginate que extraer la enorme cantidad de modelos a un mapa y luego subirlo acá me tomaría mucho. Pienso que es mucho más rápido que se bajen el mapa original directamente de allá.

Y ahí va mi pregunta... si es que le faltan texturas, ¿cómo saben cual le pertenecen? si a veces tienen nombres distintos a la del modelo.

Bueno si logran hacerlo funcionar avisen Sad 
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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Importación/Exportación de archivos [RESUELTO]Importación/Exportación de archivos Clock10Sáb Ago 17, 2013 2:18 am

Bueno voy a revisar el modelo a ver que pasa y te digo. Wink
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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Importación/Exportación de archivos [RESUELTO]Importación/Exportación de archivos Clock10Sáb Ago 17, 2013 3:09 am

Ignora lo anterior, ya descubrí la causa del problema.

Como bien supuse antes, te faltaban algunos otros archivos que importar, estos archivos son las texturas.

Te dejo la descarga del .rar que contiene el modelo:

descargar

A continuación, la ruta que debe llevar cada archivo:


  • war3imported\Big_city_house.mdx (No se reemplaza esta ruta, es la que viene por defecto al importar)
  • duskwood_roof.blp
  • od_CP_Stone_wall2.blp
  • od_CP_Stone_wall2_b.blp
    En resumen: a las últimas 3 o los archivos .blp hay que borrarles el war3\imported asi el nombre de la ruta es el del archivo


Espero haberte ayudado con tu problema con el modelo, ante cualquier inconveniente puedes comentarlo en este tema. Wink

Saludos,
Sapphiron.


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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Importación/Exportación de archivos [RESUELTO]Importación/Exportación de archivos Clock10Sáb Ago 17, 2013 8:45 pm

Gracias sapphi!!! Yeeahh ahora funciona perfecto... supuse q eran texturas faltantes pero no tenía idea de como saber cuales le pertenecían, era un listado gigantee jaja...

Muchas gracias, te va más rep claro, te tomaste un laburito buscando eso y descargando el mapa de 40 mb XD
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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Importación/Exportación de archivos [RESUELTO]Importación/Exportación de archivos Clock10Sáb Ago 17, 2013 8:52 pm

@nanogbc escribió:
Gracias sapphi!!! Yeeahh ahora funciona perfecto... supuse q eran texturas faltantes pero no tenía idea de como saber cuales le pertenecían, era un listado gigantee jaja...

Muchas gracias, te va más rep claro, te tomaste un laburito buscando eso y descargando el mapa de 40 mb XD
Genial!
Te doy el dato de como pude encontrar las texturas del montón por si quieres extraer otro modelo del mapa.

Utilizé el model editor y abrí el archivo .mdx de la casa, luego usé el texture managger(función que tiene el model editor) para ver que tipos de archivos .BLP utilizaba (Nota: algunos de los archivos que utiliza pueden ser texturas del juego que no van a aparecer en el gestor de importaciones de la campaña).

Doy como resuelto el tema.

Saludos. hi


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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Importación/Exportación de archivos [RESUELTO]Importación/Exportación de archivos Clock10

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