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 [KE] Funcion GUI SetColorOrAnimSpeed

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Barra de Salud : Su salud está al 60% - Este usuario ha recibido dos infracciones

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[KE] Funcion GUI SetColorOrAnimSpeed Empysl10 [KE] Funcion GUI SetColorOrAnimSpeed Empysl10 [KE] Funcion GUI SetColorOrAnimSpeed Empysl10

[KE] Funcion GUI SetColorOrAnimSpeed Empty
Mensaje(#) Tema: [KE] Funcion GUI SetColorOrAnimSpeed [KE] Funcion GUI SetColorOrAnimSpeed Clock10Dom Nov 02, 2014 8:24 pm

[KE] Funcion GUI SetColorOrAnimSpeed

[KE] Funcion GUI SetColorOrAnimSpeed HFpYQ1i

Descripcion: Funcion que te permite modificar el color o la velocidad de animacion a X unidad durante X cantidad de tiempo.

Detonadores de la Funcion:

[gui]SetColorOrAnimSpeed
Acontecimientos
Condiciones
Acciones
-------- ###### .::Maqueta::. ###### --------
-------- SetColorOrAnimSpeed(unidad, tiempo, color_animspeed, AnimSpeed, red, green, blue, transparency) --------
-------- ###################### --------
-------- Bool >>> True => Color | False => AnimSpeed --------
Set SetColorOrAnimSpeedSYS_Unit = SetColorOrAnimSpeedSYS_Unit
Set SetColorOrAnimSpeedSYS_Tiempo = SetColorOrAnimSpeedSYS_Tiempo
Set SetColorOrAnimSpeedSYS_Bool = SetColorOrAnimSpeedSYS_Bool
Set SetColorOrAnimSpeedSYS_AnimSp = SetColorOrAnimSpeedSYS_AnimSp
Set SetColorOrAnimSpeedSYS_ColRGBT[0] = SetColorOrAnimSpeedSYS_ColRGBT[0]
Set SetColorOrAnimSpeedSYS_ColRGBT[1] = SetColorOrAnimSpeedSYS_ColRGBT[1]
Set SetColorOrAnimSpeedSYS_ColRGBT[2] = SetColorOrAnimSpeedSYS_ColRGBT[2]
Set SetColorOrAnimSpeedSYS_ColRGBT[3] = SetColorOrAnimSpeedSYS_ColRGBT[3]
-------- ------------------------------------------- --------
Set SetColorOrAnimSpeed_IDX[0] = (SetColorOrAnimSpeed_IDX[0] + 1)
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Si: Condiciones
SetColorOrAnimSpeed_IDX[0] Igual a 1
Entonces: Acciones
Detonador - Turn on SetColorOrAnimSpeed Loop
Otros: Acciones
Set SetColorOrAnimSpeed_C[SetColorOrAnimSpeed_IDX[0]] = 0
Set SetColorOrAnimSpeed_T[SetColorOrAnimSpeed_IDX[0]] = SetColorOrAnimSpeedSYS_Tiempo
Set SetColorOrAnimSpeed_Unit[SetColorOrAnimSpeed_IDX[0]] = SetColorOrAnimSpeedSYS_Unit
Set SetColorOrAnimSpeed_B[SetColorOrAnimSpeed_IDX[0]] = SetColorOrAnimSpeedSYS_Bool
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Si: Condiciones
SetColorOrAnimSpeedSYS_Bool Igual a True
Entonces: Acciones
Animación - Change SetColorOrAnimSpeedSYS_Unit's vertex coloring to (SetColorOrAnimSpeedSYS_ColRGBT[0]%, SetColorOrAnimSpeedSYS_ColRGBT[1]%, SetColorOrAnimSpeedSYS_ColRGBT[2]%) with SetColorOrAnimSpeedSYS_ColRGBT[3]% transparency
Otros: Acciones
Animación - Change SetColorOrAnimSpeedSYS_Unit's animation speed to SetColorOrAnimSpeedSYS_AnimSp% of its original speed

[/gui]

[gui]SetColorOrAnimSpeed Loop
Acontecimientos
Tiempo - Every 0.03 seconds of game time
Condiciones
Acciones
For each (Integer SetColorOrAnimSpeed_IDX[1]) from 1 to SetColorOrAnimSpeed_IDX[0], do (Actions)
Bucle: Acciones
Set SetColorOrAnimSpeed_C[SetColorOrAnimSpeed_IDX[1]] = (SetColorOrAnimSpeed_C[SetColorOrAnimSpeed_IDX[1]] + 1)
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Si: Condiciones
SetColorOrAnimSpeed_C[SetColorOrAnimSpeed_IDX[1]] Igual a (Integer((SetColorOrAnimSpeed_T[SetColorOrAnimSpeed_IDX[1]] / 0.03)))
Entonces: Acciones
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Si: Condiciones
SetColorOrAnimSpeed_B[SetColorOrAnimSpeed_IDX[1]] Igual a True
Entonces: Acciones
Animación - Change SetColorOrAnimSpeed_Unit[SetColorOrAnimSpeed_IDX[1]]'s vertex coloring to (100.00%, 100.00%, 100.00%) with 0.00% transparency
Otros: Acciones
Animación - Change SetColorOrAnimSpeed_Unit[SetColorOrAnimSpeed_IDX[1]]'s animation speed to 100.00% of its original speed
Set SetColorOrAnimSpeed_B[SetColorOrAnimSpeed_IDX[1]] = SetColorOrAnimSpeed_B[SetColorOrAnimSpeed_IDX[0]]
Set SetColorOrAnimSpeed_C[SetColorOrAnimSpeed_IDX[1]] = SetColorOrAnimSpeed_C[SetColorOrAnimSpeed_IDX[0]]
Set SetColorOrAnimSpeed_T[SetColorOrAnimSpeed_IDX[1]] = SetColorOrAnimSpeed_T[SetColorOrAnimSpeed_IDX[0]]
Set SetColorOrAnimSpeed_Unit[SetColorOrAnimSpeed_IDX[1]] = SetColorOrAnimSpeed_Unit[SetColorOrAnimSpeed_IDX[0]]
Set SetColorOrAnimSpeed_IDX[1] = (SetColorOrAnimSpeed_IDX[1] - 1)
Set SetColorOrAnimSpeed_IDX[0] = (SetColorOrAnimSpeed_IDX[0] - 1)
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Si: Condiciones
SetColorOrAnimSpeed_IDX[0] Igual a 0
Entonces: Acciones
Detonador - Turn off (This trigger)
Otros: Acciones
Otros: Acciones

[/gui]

Ejemplos como usar: los ejemplos estan en el mismo mapa con la funcion incluida. descarguelo y revise c:

 descargar 
>> CLICK AQUI <<


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Barra de Salud : Su salud está al 100% - Este usuario no ha recibido infracciones

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[KE] Funcion GUI SetColorOrAnimSpeed Empty
Mensaje(#) Tema: Re: [KE] Funcion GUI SetColorOrAnimSpeed [KE] Funcion GUI SetColorOrAnimSpeed Clock10Lun Nov 03, 2014 4:50 pm

me sera util algun dia +rep


[KE] Funcion GUI SetColorOrAnimSpeed 2d0kwph
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Barra de Salud : Este usuario es invulnerable ¿Será que es fiel a las normas?

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Mensaje(#) Tema: Re: [KE] Funcion GUI SetColorOrAnimSpeed [KE] Funcion GUI SetColorOrAnimSpeed Clock10Mar Nov 04, 2014 10:48 am

Bueno para estrenarme como mod, muevo este tema a la sección Academia/Area GUI/Sistemas....

Pregunta: el sistema agrega alpha a las unidades? o solamente el color?

Por cierto buen aporte mi amigo depravado (único en su estilo en el foro xD). .3



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Mensaje(#) Tema: Re: [KE] Funcion GUI SetColorOrAnimSpeed [KE] Funcion GUI SetColorOrAnimSpeed Clock10Miér Nov 05, 2014 12:28 am

Thelordmarshall escribió:
Bueno para estrenarme como mod, muevo este tema a la sección Academia/Area GUI/Sistemas....

Pregunta: el sistema agrega alpha a las unidades? o solamente el color?

Por cierto buen aporte mi amigo depravado (único en su estilo en el foro xD). .3


em en si no es un sistema es una funcion.
se creo una zona especial para mis funciones la cual es => https://www.worldofeditors.net/f72-funciones
te agradeceria que mis temas con titulo incluido "Funcion GUI" los movieras allí .3
a me olvidaba este x favor pasalo tambn allí.
https://www.worldofeditors.net/t1609-ke-funcion-gui-addtimedpauseinvul
--------
Sobre tu pregunta abre el mapa y has el test tu mismo para que entiendas el funcionamiento de esto Smile

gracias x tu opinión espero que hagas un buen trabajo como mod.
PD: no soy un depravado e_e


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Mensaje(#) Tema: Re: [KE] Funcion GUI SetColorOrAnimSpeed [KE] Funcion GUI SetColorOrAnimSpeed Clock10Miér Nov 05, 2014 11:35 am

ArOn escribió:

em en si no es un sistema es una funcion.
se creo una zona especial para mis funciones la cual es => https://www.worldofeditors.net/f72-funciones
te agradeceria que mis temas con titulo incluido "Funcion GUI" los movieras allí .3
a me olvidaba este x favor pasalo tambn allí.
https://www.worldofeditors.net/t1609-ke-funcion-gui-addtimedpauseinvul
--------
Sobre tu pregunta abre el mapa y has el test tu mismo para que entiendas el funcionamiento de esto Smile

gracias x tu opinión espero que hagas un buen trabajo como mod.
PD: no soy un depravado e_e

Listo ya movi los dos temas, hoy reviso las funciones cuando llegue a mi casa .3


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Mensaje(#) Tema: Re: [KE] Funcion GUI SetColorOrAnimSpeed [KE] Funcion GUI SetColorOrAnimSpeed Clock10

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