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![[Resuelto]Eliminar Waits o remplazarlos. Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | (#) Tema: [Resuelto]Eliminar Waits o remplazarlos. Mar Ago 13, 2013 9:18 pm | |
| En vista que mis aportes fueron creados hace aproximadamente 3 años cuando tenia un conocimiento medio de GUI ![:]](/users/3117/59/05/84/smiles/2004061662.gif) ,no pude evitar ver que la mayoria si no todos poseen fugas de memoria,  los detonadores pueden ser remejorados pero la jugabilidad los mantiene estables con lo que han adquirido fama en otras 4 comunidades dedicadas al editor,  en si mi pregunta es,como puedo eliminar o remplazar los waits?,para que posteriormente pueda eliminarlos y no causar fugas de memoria,esto para actualizar todos los tutoriales y aportar algo mas bueno a los usuarios novatos,hemos venido aprender y a enseñar.  Un saludos a todos. 
Última edición por uther el Miér Ago 14, 2013 4:35 pm, editado 1 vez |
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| Bueno, todo depende de lo que estés haciendo, se suelen usar loops más una variable de tiempo. Mmm.. también puedes usar variables locales para usar los waits sin buguear, pero limitan un poco las cosas. Como sea, mis 2 tutos te pueden ser de ayuda  http://worldofeditors.foroactivo.com/t136-completo-todo-lo-que-yo-se-sobre-variables-locales http://worldofeditors.foroactivo.com/t8-todo-lo-que-necesites-saber-sobre-tablas-hash-o-no |
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| Gracias por la respuesta: - Marcos_M escribió:
- eviten el uso de waits cuando necesites precisión exacta.
Me podrias dar un ejemplo de como hacerlo  Un saludo. |
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| Un ejemplo de hacer qué?  |
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| Ahhh, para eso lee el tutorial de tablas hash (más arriba está el link), usa loops de 0.04 generalmente, en JASS se usan timers que son más simples de usar para loops mayores. |
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| Duda resuelta,Gracias por a ayuda Marcos,tus tutoriales me han sido de gran ayuda,ahora tengo que trabajar para remejorar los mios  ,Un saludo. |
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