Bueno, tal como dice el título, como hago ke una habilidad pasiva agregue daño cada vez ke atake, segun la fuerza de mi héroe.
Momentaneamente la estoy haciendo con el acontecimiento Unidad - A unit Es atacado
Unidad - Cause (Attacking unit) to damage (Attacked unit), dealing (1.50 x (Real((Fuerza of (Attacking unit) (Incluir bonuses))))) damage of attack type Normal and damage type Normal
el problema es ke el daño lo provoca incluso antes de hacer el daño, es decir, cuando el heroe va a atacar, no cuando golpea
Ayuda porfavorrr