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![[RESUELTO]Ayuda con circulos de seleccion de heroes y sus niveles max Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | (#) Tema: [RESUELTO]Ayuda con circulos de seleccion de heroes y sus niveles max Lun Feb 17, 2014 6:51 pm | |
| Ayuda: Necesito si alguien no me puede decir como hacer detonadores para seleecionar heroes o como hacer el sistema de la taberna. El que sea mas sencillo. Y donde poner el nivel maximo de los heroes, antes lo savia pero hacia mucho no agarrabla el editor y ya me olvide.
Duda: Quisiera saber si es posible crear un detonador para que todos los Heroes aliados suban de level a mismo tiempo. Por ejemplo: yo estoy a medio nivel para ser el nivel 2 y un aliado sube al nivel 3 me suba a mi tambien y a los otros 3 aliados. No se si se entendio. Desde ya muchas gracias!!!!
Última edición por silva el Lun Feb 17, 2014 7:25 pm, editado 1 vez |
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| https://www.worldofeditors.net/t586-has-tu-dota-y-no-jodas-mas-ia-by-aronhttps://www.worldofeditors.net/t909-seleccion-mediante-doble-clickhttps://www.worldofeditors.net/t127-mapa-tutorialcrear-taberna-de-heroesEsos son sistemas de selección. Para cambiar el nivel máximo permitido tienes que ir a constantes de juego en Avanzado. En el editor de terrenos. Nivel máximo héroe [gui]Detonador sin nombre 001 Acontecimientos Unidad - A unit Gana un nivel Condiciones Acciones Custom script: set bj_wantDestroyGroup = true Grupo de unidad - Pick every unit in (Units in (Entire map) matching ((((Matching unit) is Un héroe) Igual a (==) True) and (((Matching unit) belongs to an ally of (Triggering player)) Igual a (==) True))) and do (Actions) Bucle: Acciones Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions) Si: Condiciones (Hero level of (Triggering unit)) Mayor que (>) (Hero level of (Picked unit)) Entonces: Acciones Héroe - Set (Picked unit) Hero-level to (Hero level of (Triggering unit)), Mostrar level-up graphics Otros: Acciones [/gui] Creo que eso basta para lo de subir level al mismo tiempo |
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| No me pasarias ese detonador en un mapa por favor? GRACIAS! |
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| esta parte ya no la se hacer
Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions) Si: Condiciones (Hero level of (Triggering unit)) Mayor que (>) (Hero level of (Picked unit)) Entonces: Acciones Héroe - Set (Picked unit) Hero-level to (Hero level of (Triggering unit)), Mostrar level-up graphics Otros: Acciones |
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| Primero tienes que buscar la Actions If/Then/Else
La que permite poner muchas acciones
Y luego lo que te expliqué
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| Ahi lo pude hacer al fin, gracias!! |
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