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 [RESUELTO]Problema con los creeps

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silva
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Mensaje(#) Tema: [RESUELTO]Problema con los creeps [RESUELTO]Problema con los creeps Clock10Lun Feb 17, 2014 1:20 am

Tengo un problema con los creeps, para que salieran uno por uno en linea y de una manera pareja puse los detonadores asi:

Imagen:
 

Y asi uno por uno con la unica diferencia de un retraso de 25 milesimas de segundo para que se crearan de la manera que yo quiero.
El problema esta en que despues de 3 o 4 minutos, los creeps, comienzan a crearse cada 1 segundo y no cada 25 milesimas... No entiendo cual es el problema.
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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Problema con los creeps [RESUELTO]Problema con los creeps Clock10Lun Feb 17, 2014 1:26 am

Ehm..

Hay otros detonadores? Porque solo con este saco la conclusión de que se crean cada 36 segundos.

Saludos.


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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Problema con los creeps [RESUELTO]Problema con los creeps Clock10Lun Feb 17, 2014 1:44 am

Es que todos los detonadores son exactamente iguales nada mas con esa diferencia:

Spoiler:
 

Y hay 2 mas con diferencia de 25 milesimas mas.
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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Problema con los creeps [RESUELTO]Problema con los creeps Clock10Lun Feb 17, 2014 1:50 am

@silva escribió:
Es que todos los detonadores son exactamente iguales nada mas con esa diferencia:

Spoiler:
 

Y hay 2 mas con diferencia de 25 milesimas mas.

Podría redactar la respuesta de porque sucede, pero iré al grano.

Si no me equivoco, para estas ocasiones es mas recomendable usar pequeños Waits en el detonador.

[gui]
Creep Spawn
Acontecimientos
Tiempo - Every 36.00 seconds of game time
Condiciones
Acciones
Unidad - Create 1 Soldado raso for Jugador 1 (rojo) at (Center of RegionDondeSeCrea ) facing Vista edificio predeterminada degrees
Unidad - Order (Last created unit) to Atacar-mover a (Center of RegionADondeSeMueve )
Wait 0.25 seconds
Unidad - Create 1 Soldado raso for Jugador 1 (rojo) at (Center of RegionDondeSeCrea ) facing Vista edificio predeterminada degrees
Unidad - Order (Last created unit) to Atacar-mover a (Center of RegionADondeSeMueve )
Wait 0.25 seconds
Unidad - Create 1 Arquera for Jugador 1 (rojo) at (Center of RegionDondeSeCrea ) facing Vista edificio predeterminada degrees
Unidad - Order (Last created unit) to Atacar-mover a (Center of RegionADondeSeMueve )
[/gui]




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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Problema con los creeps [RESUELTO]Problema con los creeps Clock10Lun Feb 17, 2014 2:05 am

A ver. Lo probare ahora
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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Problema con los creeps [RESUELTO]Problema con los creeps Clock10Lun Feb 17, 2014 2:12 am

Ya que estamos con el problema de los creeps no quiero hacer otro tema por otro problema diferente sobre lo mismo.
La linea de "mid" no tiene porblemas con sus movimientos de "mover . atacar" ya que es una linea recta pero, "bot" y "top", son lineas con mas curbas, como hago para los creeps caminen por estas curbas?
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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Problema con los creeps [RESUELTO]Problema con los creeps Clock10Lun Feb 17, 2014 2:22 am

@silva escribió:
Ya que estamos con el problema de los creeps no quiero hacer otro tema por otro problema diferente sobre lo mismo.
La linea de "mid" no tiene porblemas con sus movimientos de "mover . atacar" ya que es una linea recta pero, "bot" y "top", son lineas con mas curbas, como hago para los creeps caminen por estas curbas?

Mmm.. si el camino está bien hecho, irán por él sin problema.

Este error lo conozco, podrías hacer que haya una región intermedia en los caminos curvados y las unidades se muevan ahí, luego otro detonador de que si unidades bajo el control del Jugador propietario de las unidades creadas pisan esa región, les dé la orden de atacar a una región en la base enemiga.

Inténtalo y me comentas. Wink

Saludos.


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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Problema con los creeps [RESUELTO]Problema con los creeps Clock10Lun Feb 17, 2014 3:38 am

Ahi estuve probando lo que me dijiste, pude hacerlo, pero solo un team puede hacer el recorrido completo. Es dificil explicarlo, quieres que te pase el link por privado para que lo veas?
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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Problema con los creeps [RESUELTO]Problema con los creeps Clock10Lun Feb 17, 2014 3:44 am

@silva escribió:
Ahi estuve probando lo que me dijiste, pude hacerlo, pero solo un team puede hacer el recorrido completo. Es dificil explicarlo, quieres que te pase el link por privado para que lo veas?

Obviamente debes hacer el respectivo detonador para cada Team.

Si la unidad es del "Team 1": se mueve a una región del Team 2
Si la unidad es del "Team 2": se mueve a una del Team 1

Recordá haber configurado bien ambos detonadores, revisa bien las condiciones y las regiones a donde mueven. Wink

Saludos.


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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Problema con los creeps [RESUELTO]Problema con los creeps Clock10Lun Feb 17, 2014 3:57 am

Mira, yo lo pude hacer asi

Imagen:
 

El problema esta es que los recorridos no tienen equipos y el equipo rojo puede hacer todo el recorrido, pero el azul hace "el final del recorrido". Por ejemplo: un recorrido es de la region 1 a la 2, de la 2 a la 3 y de la 3 a la 4. El otro es de la 4 a la 3, de la 3 a la 2 y de la 2 a la 1.  Los creeps de el quipo azul que tienen que hacer el segundo recorrido, terminan haciendo el final del primer recorrido (de la region 3 a la 4), osea que vuelven a donde empezaron y se quedan ahi.

Aclaracion: Todos los recorridos son 1 detonador como el que te mostre.
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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Problema con los creeps [RESUELTO]Problema con los creeps Clock10Lun Feb 17, 2014 4:05 am

@silva escribió:
Mira, yo lo pude hacer asi

Imagen:
 

El problema esta es que los recorridos no tienen equipos y el equipo rojo puede hacer todo el recorrido, pero el azul hace "el final del recorrido". Por ejemplo: un recorrido es de la region 1 a la 2, de la 2 a la 3 y de la 3 a la 4. El otro es de la 4 a la 3, de la 3 a la 2 y de la 2 a la 1.  Los creeps de el quipo azul que tienen que hacer el segundo recorrido, terminan haciendo el final del primer recorrido (de la region 3 a la 4), osea que vuelven a donde empezaron y se quedan ahi.

Aclaracion: Todos los recorridos son 1 detonador como el que te mostre.

Creo que el error está en que no agregaste la condición. Razz

Cualquier unidad que entre ahí, se moverá a la región. Agrega en cada detonador esta condición.

 22  (Owner of (Entering unit)) Igual a (Jugador)

En jugador debes poner el jugador propietario de las unidades que salen en las oleadas, si las unidades que se crean por oleadas son del Jugador 6 Naranja(Team 1), entonces en el detonador que los dirige a la base contraría(Base del Team 2) pondrás en la condición al jugador Naranja y viceversa con el Team 2.

Espero que se entienda. hi

Saludos.


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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Problema con los creeps [RESUELTO]Problema con los creeps Clock10Lun Feb 17, 2014 4:42 am

Solucionado! Gracias!!!
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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Problema con los creeps [RESUELTO]Problema con los creeps Clock10Lun Feb 17, 2014 4:43 am

@silva escribió:
Solucionado! Gracias!!!

Genial! Me alegra que se haya resuelto tu duda, y aún mas que los detonadores los hayas podido hacer vos. Wink

Doy como solucionado entonces.  cheers 

Saludos.


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Mensaje(#) Tema: Re: [RESUELTO]Problema con los creeps [RESUELTO]Problema con los creeps Clock10

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