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 Terreno Con region?

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WorldOfWarcraft
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Mensaje(#) Tema: Terreno Con region? Mar Oct 29, 2013 9:24 pm

Bueno mi pregunta es como seria el deto para cambiar el terreno a otro que no sea el del mismo mapa pero sin generar leaks con un time enlapsed y que se destruya el detonador e_e

Fuera del tema: Sorry Marcos_M por lo del chat Sad.


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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Terreno Con region? Mar Oct 29, 2013 9:31 pm

No entendí nada. Quieres hacer que de pasto el terreno pase a ser lava? O algo así?
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WorldOfWarcraft
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Mensaje(#) Tema: Re: Terreno Con region? Mar Oct 29, 2013 11:35 pm

exacto ejemplo Tierra de mmm... Paisaje urbano cambie a lava de mazmorra por asi decirlo sin que genere leaks


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Drobox
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Mensaje(#) Tema: Re: Terreno Con region? Miér Oct 30, 2013 8:45 pm

terrain comparicion? no sera o avansado configurar conjunto grafico e_e


hi  Drobox hi facepalm 
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KoleshyEngine

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Mensaje(#) Tema: Re: Terreno Con region? Miér Oct 30, 2013 9:30 pm

WorldOfWarcraft escribió:
exacto ejemplo Tierra de mmm... Paisaje urbano cambie a lava de mazmorra por asi decirlo sin que genere leaks
hijo has escuchado la leyenda de la accion:

Escenario - .... hmm?
con eso ya te dije todo suerte!


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Quieres hacer spell chulas e entre otras cosas de manera facil?
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Mensaje(#) Tema: Re: Terreno Con region? Miér Oct 30, 2013 9:42 pm

dejame ver aron en detos y luego te respondo con edit e_e


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Mensaje(#) Tema: Re: Terreno Con region? Miér Oct 30, 2013 10:17 pm

miren su pregunta e este mapa se llama risk devolution autor no lose pero busquenlo y vean ojo el dice que cada region tiene su propio color de terreno es asi ?



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WorldOfWarcraft
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Mensaje(#) Tema: Re: Terreno Con region? Miér Oct 30, 2013 10:49 pm

Ramonvh13 escribió:
miren su pregunta e este mapa se llama risk devolution autor no lose pero busquenlo y vean ojo el dice que cada region tiene su propio color de terreno es asi ?
No eso no es eso es que le cambia el color a un terreno especifico o es un modelo de un terreno pero en diferente color el mio es que cambie el terreno mediante un deto pero que no genere leaks


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Ramon_VH13
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Mensaje(#) Tema: Re: Terreno Con region? Miér Oct 30, 2013 11:29 pm

no te entiendo que tratas de hacer entonces debes explicarte mejor



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WorldOfWarcraft
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Mensaje(#) Tema: Re: Terreno Con region? Jue Oct 31, 2013 1:44 am

Osea como explico mediante el deto que sea creo que es Create in Region 000 Terrain type Mazmorra lava pero sin leaks


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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Terreno Con region? Jue Oct 31, 2013 2:35 pm

Y si es simplemente cambiarlo y nunca recuperarlo. Este método es casi exacto

[gui]Detonador sin nombre 001
Acontecimientos
Condiciones
Acciones
Set Base = (Width of Región 000 <gen>)
Set Altura = (Height of Región 000 <gen>)
Set Punto[0] = (Point((Min X of Región 000 <gen>), (Min Y of Región 000 <gen>)))
Do Multiple ActionsFor each (Integer A) from 0 to ((Integer(Altura)) / 132), do (Actions)
Bucle: Acciones
Set Punto[1] = (Punto[0] offset by (132.00 x (Real((Integer A)))) towards 90.00 degrees)
Do Multiple ActionsFor each (Integer B) from 0 to ((Integer(Base)) / 132), do (Actions)
Bucle: Acciones
Set Punto[2] = (Punto[1] offset by (132.00 x (Real((Integer B)))) towards 0.00 degrees)
Escenario - Change terrain type at Punto[2] to Ashenvale - Roca using variation -1 in an area of size 1 and shape Círculo
Custom script: call RemoveLocation(udg_Punto[2])
Custom script: call RemoveLocation(udg_Punto[1])
Custom script: call RemoveLocation(udg_Punto[0])
[/gui]


Así puedes probar su exactitud

[gui]Detonador sin nombre 001
Acontecimientos
Tiempo - Elapsed game time is 1.00 seconds
Condiciones
Acciones
Set Base = (Width of Región 000 <gen>)
Set Altura = (Height of Región 000 <gen>)
Set Punto[0] = (Point((Min X of Región 000 <gen>), (Min Y of Región 000 <gen>)))
Do Multiple ActionsFor each (Integer A) from 0 to ((Integer(Altura)) / 132), do (Actions)
Bucle: Acciones
Set Punto[1] = (Punto[0] offset by (132.00 x (Real((Integer A)))) towards 90.00 degrees)
Wait 0.00 seconds
Do Multiple ActionsFor each (Integer B) from 0 to ((Integer(Base)) / 132), do (Actions)
Bucle: Acciones
Set Punto[2] = (Punto[1] offset by (132.00 x (Real((Integer B)))) towards 0.00 degrees)
Wait 0.00 seconds
Efecto especial - Create a special effect at Punto[2] using Abilities\Spells\Items\ResourceItems\ResourceEffectTarget.mdl
Escenario - Change terrain type at Punto[2] to Ashenvale - Roca using variation -1 in an area of size 1 and shape Círculo
Custom script: call RemoveLocation(udg_Punto[2])
Custom script: call RemoveLocation(udg_Punto[1])
Custom script: call RemoveLocation(udg_Punto[0])
Set e = (Crate a special effect using Abilities\Spells\Undead\DarkSummoning\DarkSummonMissile.mdl at (Min X of Región 000 <gen>) , (Min Y of Región 000 <gen>))
Set e = (Crate a special effect using Abilities\Spells\Undead\DarkSummoning\DarkSummonMissile.mdl at (Min X of Región 000 <gen>) , (Max Y of Región 000 <gen>))
Set e = (Crate a special effect using Abilities\Spells\Undead\DarkSummoning\DarkSummonMissile.mdl at (Max X of Región 000 <gen>) , (Max Y of Región 000 <gen>))
Set e = (Crate a special effect using Abilities\Spells\Undead\DarkSummoning\DarkSummonMissile.mdl at (Max X of Región 000 <gen>) , (Min Y of Región 000 <gen>))
[/gui]
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Mensaje(#) Tema: Re: Terreno Con region? Jue Oct 31, 2013 7:23 pm

Gracias marcos lo voy a probar a ver.


:band: :band: :band: :band: 

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