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 [Guía] Rutas de los terrenos •

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Gerhalt

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Mensaje(#) Tema: [Guía] Rutas de los terrenos • Dom Ago 04, 2013 1:30 am

Quizás algunos se pregunten, que necesidad hay de hacer un post así?

Pues, para no revolver mucho el imagextractor u otro programa, es mejor ya tener estos datos a mano que pueden servir para distintas cosas, por ejemplo, la importación de un terreno personalizado o mas bien reemplazar su textura.


Ashenvale

Citación :
TerrainArt\Ashenvale\Ashen_Dirt.blp (Tierra)
TerrainArt\Ashenvale\Ashen_DirtRough.blp (Tierra Agreste)
TerrainArt\Ashenvale\Ashen_Grass.blp (Hierba)
TerrainArt\Ashenvale\Ashen_Rock.blp (Roca)
TerrainArt\Ashenvale\Ashen_GrassLumpy.blp (Hierba desigual)
TerrainArt\Ashenvale\Ashen_Vines.blp (Vides)
TerrainArt\Ashenvale\Ashen_DirtGrass.blp (Hierba con tierra)
TerrainArt\Ashenvale\Ashen_Leaves.blp (Hojas)
Barrens

Citación :
TerrainArt\Barrens\Barrens_Dirt.blp (Tierra)
TerrainArt\Barrens\Barrens_DirtRough.blp (Tierra Agreste)
TerrainArt\Barrens\Barrens_Pebbles.blp (Guijarros)
TerrainArt\Barrens\Barrens_DirtGrass.blp (Tierra con hierba)
TerrainArt\Barrens\Barrens_Desert.blp (Desierto)
TerrainArt\Barrens\Barrens_DesertDark.blp (Desierto oscuro)
TerrainArt\Barrens\Barrens_Rock.blp (Roca)
TerrainArt\Barrens\Barrens_Grass.blp (Hierba)
Ciudadela negra

Citación :
TerrainArt\BlackCitadel\Citadel_Dirt.blp (Tierra)
TerrainArt\BlackCitadel\Citadel_DirtLight.blp (Tierra clara)
TerrainArt\BlackCitadel\Citadel_RoughDirt.blp (Tierra Agreste)
TerrainArt\BlackCitadel\Citadel_FlatStones.blp (Piedras planas)
TerrainArt\BlackCitadel\Citadel_SmallBricks.blp (Ladrillos Pequeños)
TerrainArt\BlackCitadel\Citadel_LargeBricks.blp (Ladrillos Grandes)
TerrainArt\BlackCitadel\Citadel_SquareTiles.blp (Tejas Cuadradas)
TerrainArt\BlackCitadel\Citadel_DarkTiles.blp (Tejas Oscuras)
 
Paisaje urbano

Citación :
TerrainArt\Cityscape\City_Dirt.blp (Tierra)
TerrainArt\Cityscape\City_DirtRough.blp (Tierra Agreste)
TerrainArt\Cityscape\City_BlackMarble.blp (Mármol Negro)
TerrainArt\Cityscape\City_BrickTiles.blp (Ladrillo)
TerrainArt\Cityscape\City_SquareTiles.blp (Tejas Cuadradas)
TerrainArt\Cityscape\City_RoundTiles.blp (Tejas redondas)
TerrainArt\Cityscape\City_Grass.blp (Hierba)
TerrainArt\Cityscape\City_GrassTrim.blp (Césped)
TerrainArt\Cityscape\City_WhiteMarble.blp (Mármol blanco) 
Dalaran

Citación :
TerrainArt\Dalaran\Dalaran_Dirt.blp (Tierra)
TerrainArt\Dalaran\Dalaran_DirtRough.blp (Tierra Agreste)
TerrainArt\Dalaran\Dalaran_BlackMarble.blp (Mármol negro)
TerrainArt\Dalaran\Dalaran_BrickTiles.blp (Ladrillo)
TerrainArt\Dalaran\Dalaran_SquareTiles.blp (Tejas Cuadradas)
TerrainArt\Dalaran\Dalaran_RoundTiles.blp (Teja redondas)
TerrainArt\Dalaran\Dalaran_Grass.blp (Hierba)
TerrainArt\Dalaran\Dalaran_GrassTrim.blp (Césped)
TerrainArt\Dalaran\Dalaran_WhiteMarble.blp (Mármol Blanco)
Ruinas de Dalaran

Citación :
TerrainArt\DalaranRuins\DRuins_Dirt.blp (Tierra)
TerrainArt\DalaranRuins\DRuins_DirtRough.blp (Tierra Agreste)
TerrainArt\DalaranRuins\DRuins_BlackMarble.blp (Mármol Négro)
TerrainArt\DalaranRuins\DRuins_BrickTiles.blp (Ladrillo)
TerrainArt\DalaranRuins\DRuins_SquareTiles.blp (Tejas Cuadradas)
TerrainArt\DalaranRuins\DRuins_RoundTiles.blp (Tejas Redondas)
TerrainArt\DalaranRuins\DRuins_Grass.blp (Hierba)
TerrainArt\DalaranRuins\DRuins_GrassTrim.blp (Césped)
TerrainArt\DalaranRuins\DRuins_WhiteMarble.blp (Mármol Blanco)
Mazmorra

Citación :
TerrainArt\Dungeon\Cave_Dirt.blp (Tierra)
TerrainArt\Dungeon\Cave_Brick.blp (Ladrillo)
TerrainArt\Dungeon\Cave_RedStones.blp (Piedra Roja)
TerrainArt\Dungeon\Cave_LavaCracks.blp (Grietas de Lava)
TerrainArt\Dungeon\Cave_Lava.blp (Lava)
TerrainArt\Dungeon\Cave_DarkRocks.blp (Roca oscura)
TerrainArt\Dungeon\Cave_GreyStones.blp (Piedras grises)
TerrainArt\Dungeon\Cave_SquareTiles.blp (Tejas Cuadrados)
Felwood

Citación :
TerrainArt\Felwood\Felwood_Dirt.blp (Tierra)
TerrainArt\Felwood\Felwood_DirtRough.blp (Tierra agreste)
TerrainArt\Felwood\Felwood_Poison.blp (Veneno)
TerrainArt\Felwood\Felwood_Rock.blp (Roca)
TerrainArt\Felwood\Felwood_Vines.blp (Vides)
TerrainArt\Felwood\Felwood_Grass.blp (Hierba)
TerrainArt\Felwood\Felwood_Leaves.blp (Hojas)
Glaciar Corona de Hielo

Citación :
TerrainArt\Icecrown\Ice_Dirt.blp (Tierra)
TerrainArt\Icecrown\Ice_DirtRough.blp (Tierra Agreste)
TerrainArt\Icecrown\Ice_DarkIce.blp (Hielo oscuro)
TerrainArt\Icecrown\Ice_BlackBricks.blp (Ladrillos Negros)
TerrainArt\Icecrown\Ice_RuneBricks.blp (Ladrillo con Runas)
TerrainArt\Icecrown\Ice_TiledBricks.blp (Baldosas)
TerrainArt\Icecrown\Ice_Ice.blp (Hielo)
TerrainArt\Icecrown\Ice_BlackSquares.blp (Cuadrados negros)
TerrainArt\Icecrown\Ice_Snow.blp (Nieve)
Lordaeron Otoño

Citación :
TerrainArt\LordaeronFall\Lordf_Dirt.blp (Tierra)
TerrainArt\LordaeronFall\Lordf_DirtRough.blp (Tierra Agreste)
TerrainArt\LordaeronFall\Lordf_DirtGrass.blp (Tierra con Hierba)
TerrainArt\LordaeronFall\Lordf_Rock.blp (Roca)
TerrainArt\LordaeronFall\Lordf_Grass.blp (Hierba)
TerrainArt\LordaeronFall\Lordf_GrassDark.blp (Hierba oscura)
Lordaeron Verano

Citación :
TerrainArt\LordaeronSummer\Lords_Dirt.blp (Tierra)
TerrainArt\LordaeronSummer\Lords_DirtRough.blp (Tierra agreste)
TerrainArt\LordaeronSummer\Lords_DirtGrass.blp (Tierra con hierba)
TerrainArt\LordaeronSummer\Lords_Rock.blp (Roca)
TerrainArt\LordaeronSummer\Lords_Grass.blp (Hierba)
TerrainArt\LordaeronSummer\Lords_GrassDark.blp (Hierba oscura)
Lordaeron Invierno

Citación :
TerrainArt\LordaeronWinter\Lordw_Dirt.blp (Tierra)
TerrainArt\LordaeronWinter\Lordw_DirtRough.blp (Tierra Agreste)
TerrainArt\LordaeronWinter\Lordw_SnowGrass.blp (Nieve con Hierba)
TerrainArt\LordaeronWinter\Lordw_Rock.blp (Roca)
TerrainArt\LordaeronWinter\Lordw_Grass.blp (Hierba)
TerrainArt\LordaeronWinter\Lordw_Snow.blp (Nieve)
Northrend

Citación :
TerrainArt\Northrend\North_dirt.blp (Tierra)
TerrainArt\Northrend\North_dirtdark.blp (Tierra Agreste)
TerrainArt\Northrend\North_rock.blp (Roca)
TerrainArt\Northrend\North_Grass.blp (Hierba)
TerrainArt\Northrend\North_ice.blp (Hielo)
TerrainArt\Northrend\North_Snow.blp (Nieve)
TerrainArt\Northrend\North_SnowRock.blp (Nieve Rocosa)
Tierras Devastadas

Citación :
TerrainArt\Outland\Outland_Dirt.blp (Tierra)
TerrainArt\Outland\Outland_DirtLight.blp (Tierra Clara)
TerrainArt\Outland\Outland_RoughDirt.blp (Tierra Agreste)
TerrainArt\Outland\Outland_DirtCracks.blp (Tierra con Grietas)
TerrainArt\Outland\Outland_FlatStones.blp (Piedras Planas)
TerrainArt\Outland\Outland_Rock.blp (Roca)
TerrainArt\Outland\Outland_FlatStonesLight.blp (Piedras Planas)
TerrainArt\Outland\Outland_Abyss.blp (Abismo)
Ruinas Sumergidas

Citación :
TerrainArt\Ruins\Ruins_Dirt.blp (Tierra)
TerrainArt\Ruins\Ruins_DirtRough.blp (Tierra Agreste)
TerrainArt\Ruins\Ruins_DirtGrass.blp (Tierra con hierba)
TerrainArt\Ruins\Ruins_SmallBricks.blp (Ladrillos pequeños)
TerrainArt\Ruins\Ruins_Sand.blp (Arena)
TerrainArt\Ruins\Ruins_LargeBricks.blp (Ladrillos Grandes)
TerrainArt\Ruins\Ruins_RoundTiles.blp (Losas redondas)
TerrainArt\Ruins\Ruins_Grass.blp (Hierba)
TerrainArt\Ruins\Ruins_GrassDark.blp (Hierba oscura)
Subterráneo

Citación :
TerrainArt\Dungeon2\GDirt.blp (Tierra)
TerrainArt\Dungeon2\GBrick.blp (Ladrillos)
TerrainArt\Dungeon2\GRedStones.blp (Piedra roja)
TerrainArt\Dungeon2\GLavaCracks.blp (Trozos de hielo)
TerrainArt\Dungeon2\GLava.blp (Hielo)
TerrainArt\Dungeon2\GDrakRocks.blp (Roca oscura)
TerrainArt\Dungeon2\GGreyStones.blp (Piedras Grises)
TerrainArt\Dungeon2\GSquareTiles.blp (Tejas Cuadradas)
Aldea

Citación :
TerrainArt\Village\Village_Dirt.blp (Tierra)
TerrainArt\Village\Village_DirtRough.blp (Tierra)
TerrainArt\Village\Village_Crops.blp (Cultivos)
TerrainArt\Village\Village_CobblePath.blp (Camino de adoquines)
TerrainArt\Village\Village_StonePath.blp (Camino de piedra)
TerrainArt\Village\Village_GrassShort.blp (Hierba corta)
TerrainArt\Village\Village_Rocks.blp (Rocas)
TerrainArt\Village\Village_GrassThick.blp (Hierba Espesa)
Otoño en la Aldea

Citación :
TerrainArt\VillageFall\VillageFall_Dirt.blp (Tierra)
TerrainArt\VillageFall\VillageFall_DirtRough.blp (Tierra Agreste)
TerrainArt\VillageFall\VillageFall_Crops.blp (Cultivos)
TerrainArt\VillageFall\VillageFall_CobblePath.blp (Camino de adoquines)
TerrainArt\VillageFall\VillageFall_StonePath.blp (Camino de piedra)
TerrainArt\VillageFall\VillageFall_GrassShort.blp (Hierba corta)
TerrainArt\VillageFall\VillageFall_Rocks.blp (Roca)
TerrainArt\VillageFall\VillageFall_GrassThick.blp (Hierba espesa)
Saludos.


Última edición por Gerhalt el Vie Ago 16, 2013 8:23 pm, editado 2 veces
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Uncharted

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Mensaje(#) Tema: Re: [Guía] Rutas de los terrenos • Dom Ago 04, 2013 10:36 am

terrenos Gracias por el aporte Gerhalt, muy bueno como siempre.
Podrías poner también acerca delos ID de cada terrain Cool .
Saludos...
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Gerhalt

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Mensaje(#) Tema: Re: [Guía] Rutas de los terrenos • Lun Ago 05, 2013 11:09 pm

angelos escribió:
terrenos Gracias por el aporte Gerhalt, muy bueno como siempre.
Podrías poner también acerca delos ID de cada terrain Cool .
Saludos...

Si con eso queres referirte a decir que terreno representa cada ruta, luego me pongo a escribir que terreno sería cada uno.

Saludos. Cool
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Gerhalt

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Mensaje(#) Tema: Re: [Guía] Rutas de los terrenos • Vie Ago 16, 2013 8:04 pm

Agregado:

-Referencia de cada terreno al lado de la ruta

Saludos.
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Mensaje(#) Tema: Re: [Guía] Rutas de los terrenos • Miér Ene 27, 2016 9:02 pm

Muy buen post gracias Gerhalt Wink


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Giandrys
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Mensaje(#) Tema: Re: [Guía] Rutas de los terrenos • Sáb Ene 21, 2017 10:59 am

+rep Muy útil este post!
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carcanosc
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Mensaje(#) Tema: Re: [Guía] Rutas de los terrenos • Miér Feb 28, 2018 8:26 am

Hola, yo quisiera saber si es posible poner a los edificios estos tipos de terrenos (en concreto a mi me interesa el de lava) de la misma manera que los edificios del los no muertos extienden su terreno infestado
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Loboproto
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Mensaje(#) Tema: Re: [Guía] Rutas de los terrenos • Miér Feb 28, 2018 12:11 pm

@carcanosc escribió:
Hola, yo quisiera saber si es posible poner a los edificios estos tipos de terrenos (en concreto a mi me interesa el de lava) de la misma manera que los edificios del los no muertos extienden su terreno infestado

Se puede, hay una opción de crear terreno del tipo que quieras. Eso sí, debés configurar todo nomás. Por ejemplo:

[Gui]
Acontecimientos:
Unidad - Termina construcción de edificio.

Condición:
Unidad construida = Torre de fuego.

Acciones:
Crear terreno alrededor de "última unidad creada". en un rádio de 400, del tipo "terreno lava".
[/Gui]



Luego podrías poner algo así como, una condición, de que si tal unidad muere, ese terreno vuelva a ser como antes, o sea de otro tipo.

Lo que te digo es muy al voleo, lo siento. Pero los detos están ahí.Procura buscarlos.


Saludos

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carcanosc
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Mensaje(#) Tema: Re: [Guía] Rutas de los terrenos • Dom Mar 04, 2018 1:36 pm

@Loboproto escribió:
@carcanosc escribió:
Hola, yo quisiera saber si es posible poner a los edificios estos tipos de terrenos (en concreto a mi me interesa el de lava) de la misma manera que los edificios del los no muertos extienden su terreno infestado

Se puede, hay una opción de crear terreno del tipo que quieras. Eso sí, debés configurar todo nomás. Por ejemplo:

[Gui]
Acontecimientos:
   Unidad - Termina construcción de edificio.

Condición:
    Unidad construida = Torre de fuego.

Acciones:
    Crear terreno alrededor de "última unidad creada". en un rádio de 400, del tipo "terreno lava".
[/Gui]



Luego podrías poner algo así como, una condición, de que si tal unidad muere, ese terreno vuelva a ser como antes, o sea de otro tipo.

Lo que te digo es muy al voleo, lo siento. Pero los detos están ahí.Procura buscarlos.

Hola muchas gracias por la ayuda

he mirado lo del terreno y no encuentro la opción. Eso que has puesto no se si te lo has inventado porque si no ya me gustaría a mi saber como encontrar la acción de crear terreno, bueno un saludo
ah por cierto en unidad construida no aparece la opción de elegir edificio
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carcanosc
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Mensaje(#) Tema: Re: [Guía] Rutas de los terrenos • Mar Mar 13, 2018 8:49 am

Hola en hiveworkshop me han comentado que ponga esta función pero no se que cambiar
native SetTerrainType takes real x,real y,integer terrainType,integer variation,integer area,integer shape returns nothing
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Loboproto
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Mensaje(#) Tema: Re: [Guía] Rutas de los terrenos • Mar Mar 13, 2018 10:07 am

@carcanosc escribió:
Hola en hiveworkshop me han comentado que ponga esta función pero no se que cambiar
native SetTerrainType takes real x,real y,integer terrainType,integer variation,integer area,integer shape returns nothing

No estoy seguro, pero creo que los integers. Igual, insisto, yo lo haciá en GUI.


Saludos

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carcanosc
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Mensaje(#) Tema: Re: [Guía] Rutas de los terrenos • Mar Mar 20, 2018 7:07 am

@Loboproto escribió:
@carcanosc escribió:
Hola en hiveworkshop me han comentado que ponga esta función pero no se que cambiar
native SetTerrainType takes real x,real y,integer terrainType,integer variation,integer area,integer shape returns nothing

No estoy seguro, pero creo que los integers. Igual, insisto, yo lo haciá en GUI.
Si, bueno me refiero a que valores tengo que poner porque en terraintype está claro que tengo que poner lava pero en los otros no se
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Mensaje(#) Tema: Re: [Guía] Rutas de los terrenos •

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