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 [Modo de Batalla] - Pockie Ninja

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Feixzero
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Mensaje(#) Tema: [Modo de Batalla] - Pockie Ninja [Modo de Batalla] - Pockie Ninja Clock10Mar Ago 13, 2019 6:28 pm

Buenas! Aquí les traigo una idea que tuve para un mapa que estoy haciendo, se trata de un modo de batalla estilo coliseo en cual lo base en el juego Online de Pockie Ninja.



Sin embargo aun no esta completo, pues pienso añadirle otro tipo de técnicas ya que la única técnica (a excepción de su Ultimate) que tienen los jugadores es "Ataque" en el cual consiste en embestir al enemigo para asentarle un golpe.

Que Contiene el modo de Batalla:

- Ataque por turnos.
- Bloqueo de Ataque (este funciona al azar).
- Ultimate para los 3 Héroes (Se activa cuando tu oponente tenga menos de 700 PV).

Que Falta...

- El Bloqueo quiero que tenga mas probabilidades de activarse por la agilidad del Héroe.

- Y Como ya mencione que el jugador y la IA sean capaz de usar mas Habilidades (Una opción seria que tenga mas probabilidades de usarlas por la Inteligencia del Héroe).

Nota: Esta idea surgió a raíz que es muy tedioso hacer IA para muchos Héroes controlados por el Ordenador. Así que esto para mi simplifica el trabajo.

Aqui les dejo el Link de descarga: https://www.epicwar.com/maps/download/296303/87fe54aad1afc2e2f70e7610e10e92d18ff790136f8a09c0e7889f41ab2a3f7f5d532aff/Modo%20de%20Batalla%20-%20Pocket%20Ninja.w3x

Cualquier sugerencia o ayuda mediante la configuración del mismo mapa es bienvenida!


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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: [Modo de Batalla] - Pockie Ninja [Modo de Batalla] - Pockie Ninja Clock10Jue Ago 22, 2019 7:03 pm

La verdad que no comprendo muy bien hacia donde va tu mapa. Y en parte por eso no respondí antes

Hacer la chance por atributo es muy sencillo, pero si explicarías un poco mejor la jugabilidad creo que podría ayudarte a hacer un sistema mejor pulido
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Feixzero
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Mensaje(#) Tema: Re: [Modo de Batalla] - Pockie Ninja [Modo de Batalla] - Pockie Ninja Clock10Miér Sep 04, 2019 1:36 pm

Ok, sencillamente es un mapa que tiene como objetivo grindear un héroe predeterminado y pasar misiones que van de acuerdo a la historia de mi mapa, el coliseo es algo aparte para que el jugador tenga mas variedad en el mapa y el sistema del coliseo es para no tener que hacerle un IA a cada Héroe que enfrente al jugador, es decir no hacer un detonador para cada oponente donde camine hacia el jugador y lance sus "x" cantidad de técnicas.


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