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 [Duda] El dummy no se activa en el area objetivo

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Lordarkangel
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Mensaje(#) Tema: [Duda] El dummy no se activa en el area objetivo Miér Nov 14, 2018 12:35 am

Lo que quiero hacer:
Cuando se tire la habilidad el dummy se cree y active la habilidad en donde se casteo la habilidad

[gui]
Cloud
   Events
       Unit - A unit Starts the effect of an ability
   Conditions
       (Ability being cast) Equal to Llamarada
   Actions
       Unit - Create 1 Dummy for (Triggering player) at (Target point of issued order) facing Default building facing degrees
       Unit - Order (Last created unit) to Human Dragonhawk Rider - Cloud (Position of (Last created unit))
       Wait 5.00 seconds
       Unit - Remove (Last created unit) from the game
[/gui]

pd: se q los waits dan leaks y esas cosas... pero es la unica forma de hacer que se espere 5 segundos xD almenos que yo sepa

Edito:
Perdon!! soy un ciego xD ya vi el error

[gui]
Unit - Create 1 Dummy 3 1 for (Triggering player) at (Target point of ability being cast) facing Default building facing degrees
[/gui]
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: [Duda] El dummy no se activa en el area objetivo Miér Nov 14, 2018 11:21 am

En lugar de usar un wait. Usá esto:

[gui]Unidad - Add a 5.00 second Genérico expiration timer to (Last created unit)[/gui]
Algunos en lugar de usar "Genérico" usan "Elemental de Agua" porque se supone que remueve la unidad más rápido del mapa.

La acción se llama "Unidad - Add Expiration Timer"
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Lordarkangel
Peón
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Mensaje(#) Tema: Re: [Duda] El dummy no se activa en el area objetivo Sáb Nov 17, 2018 1:23 pm

Y este como reemplazo los waits?

[gui]Nuevawea
Events
Map initialization
Conditions
Actions
Wait 225.00 seconds
Game - Display to (All players) for 30.00 seconds the text: |CFF7EBFF1Objetives...
Trigger - Turn off Oleadaali1
Trigger - Turn off Oleadahum
Trigger - Turn on Oleadahum11
Trigger - Turn on Oleadaali2
Wait 225.00 seconds
Trigger - Turn off Oleadaali2
Trigger - Turn on Oleadaali3
Wait 225.00 seconds
Trigger - Turn off Oleadaali3
Trigger - Turn on Oleadaali35
Wait 225.00 seconds
Trigger - Turn off Oleadaali35
Trigger - Turn on Oleadaali4
Wait 150.00 seconds
Trigger - Turn off Oleadaali4
Trigger - Turn on Oleadaali5
Wait 150.00 seconds
Trigger - Turn off Oleadaali5
Trigger - Turn on Oleadaali6
Wait 150.00 seconds
Trigger - Turn off Oleadaali6
Trigger - Turn on Oleadaali7
Wait 150.00 seconds
Player - Set the current research level of Iron Plating to 1 for Neutral Hostile
Trigger - Turn off Oleadaali7
Trigger - Turn on Oleadaali8
Wait 225.00 seconds
Trigger - Turn off Oleadaali8
Trigger - Turn on Oleadaali9
Wait 150.00 seconds
Trigger - Turn off Oleadaali9
Trigger - Turn on Oleadaali10
Wait 150.00 seconds
Trigger - Turn off Oleadaali10
Trigger - Turn on Oleadaali11
Wait 150.00 seconds
Trigger - Turn off Oleadaali11
Trigger - Turn on Oleadaali12
Wait 150.00 seconds
Trigger - Turn off Oleadaali12
Trigger - Turn on Oleadaali13
Wait 150.00 seconds
.
.
.
[/gui]
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: [Duda] El dummy no se activa en el area objetivo Dom Nov 18, 2018 4:16 pm

En ese caso sería dividir algunas cosas por su lado. Existe un evento que se llama "Tiempo - Periodic Event" que ocurre cada X segundos. Depende un poco como funciona cada oleada diferente, puedes usar variables para ir cambiando las oleadas, es lo que yo haría
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Mensaje(#) Tema: Re: [Duda] El dummy no se activa en el area objetivo

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[Duda] El dummy no se activa en el area objetivo

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