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 Problema con BTNOrcLumberUpgradeTwo

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migwort
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Mensaje(#) Tema: Problema con BTNOrcLumberUpgradeTwo Lun Oct 29, 2018 2:48 pm

¿Esto me pasa solamente a mi o a otro también le pasa? que el icono oculto BTNOrcLumberUpgradeTwo:



se ve verde cuando pausas la partida,es decir dentro del juego el icono activo se ve bien pero al pausar el icono desactivado se ve todo verde.¿que debo hacer para que esto no suceda?


Última edición por migwort el Mar Oct 30, 2018 7:26 pm, editado 1 vez
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Problema con BTNOrcLumberUpgradeTwo Lun Oct 29, 2018 4:27 pm

Necesitas agregar un archivo que sea su versión Disabled, será así:

ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNOrcLumberUpgradeTwo.blp
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migwort
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Mensaje(#) Tema: Re: Problema con BTNOrcLumberUpgradeTwo Lun Oct 29, 2018 5:16 pm

No no entendiste.
yo me refiero al icono oculto ya existente en warcraft utilizando una ruta especifica, precisamente ''ReplaceableTextures \ CommandButtons \ BTNOrcLumberUpgradeTwo.blp''esta ruta la coloco dentro del World Edit en Editor de Objetos/Actualizaciones/Gráfico/Icono/Personalizar por lo que no se puede colocar la ruta desactivada.Y no hablo de un archivo importado es un icono existente en warcraft 3.
Con otros iconos ocultos no me pasa esto solo con este no se por que.
¿Sera que solo este archivo tiene ese problema siempre? si es haci por favor haganmelo saber.
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Problema con BTNOrcLumberUpgradeTwo Mar Oct 30, 2018 11:01 am

Es porque no existe el archivo
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNOrcLumberUpgradeTwo.blp
en el mpq del juego. Por eso pasa eso, necesitas importar un archivo a la ruta
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNOrcLumberUpgradeTwo.blp
para solucionarlo
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migwort
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Mensaje(#) Tema: Re: Problema con BTNOrcLumberUpgradeTwo Mar Oct 30, 2018 5:00 pm

@Marcos_M escribió:
Es porque no existe el archivo
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNOrcLumberUpgradeTwo.blp
en el mpq del juego.

¿Eso esta comprobado?¿A todos se le ve verde este icono cuando pausan el juego?
Pregunto porque el archivo BTNOrcLumberUpgradeTwo.blp si existe.

@Marcos_M escribió:
necesitas importar un archivo a la ruta
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNOrcLumberUpgradeTwo.blp
para solucionarlo

¿Esta es la única manera que funcione?¿importando archivos?

Una pregunta más, esta es acerca de este sitio.
¿Por que cada imágenes que subo desde Hiveworkshop o otro sitio después de un día se cae?ya me paso con tres imágenes.
¿Como puedo evitarlo?
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Problema con BTNOrcLumberUpgradeTwo Miér Oct 31, 2018 12:00 am

Sí, está comprobado.

La única manera es importando un archivo, o al menos la más fácil, sino tienes que hacer que tus usuarios activen Local Files y hacer que se bajen ese archivo y lo pongan en la carpeta correspondiente a local files que no recuerdo cuál es.

Y las imágenes suelen caerse después de un tiempo cuando no es un servidor pago, las de Hive no sé como funcionan, pero sé que no puedes compartirlas en otras páginas
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migwort
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Mensaje(#) Tema: Re: Problema con BTNOrcLumberUpgradeTwo Jue Nov 01, 2018 4:00 pm

oh! que mal Sad
¿Que es el Local Files y que usuarios se deben descargar el archivo?
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Problema con BTNOrcLumberUpgradeTwo Jue Nov 01, 2018 4:52 pm

todos los usuarios que jueguen tu mapa. Local files es "Archivos locales", si en un mapa, hay alguna ruta a algún recurso y no está en el mapa, Warcraft va a la carpeta de archivos locales para encontrar ese archivo y usarlo en el juego. Esto hay que activarlo con el registro, o hay algunas herramientas que lo hacen por ti.
La solución fácil es Importar un archivo de 2 kb en tu mapa, por qué estás en contra de importar archivos?
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migwort
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Mensaje(#) Tema: Re: Problema con BTNOrcLumberUpgradeTwo Jue Nov 01, 2018 7:29 pm

@Marcos_M escribió:
por qué estás en contra de importar archivos?

No estoy en contra, solo que estos ocupan espacio en el peso del mapa y cuanto menos archivos importados menos va a pesar el mapa ¿o no?
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Problema con BTNOrcLumberUpgradeTwo Jue Nov 01, 2018 7:46 pm

No es lo mismo un icono, o un modelo sin texturas y de pocos polígonos que una canción mp3, o un modelo HD. No es la cantidad sola de lo que importas, es cuánto pesa cada archivo individualmente.
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