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 Daño por Oro

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ronosloquendero
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Mensaje(#) Tema: Daño por Oro Dom Mayo 20, 2018 11:16 am

Hola con todos. Pueda que el titulo no explique con exactitud por lo que les dire si alguien me puede enseñar como hacer un detonador en la que el daño de la unidad se transforme en oro Ejemplo: Un soldado ataca una unidad o edficio, daña 10. Ese daño le es otorgado al propietario de la unidad el equivalente al daño que hizo. Al igual como en Troll and Elves. Gracias de antemano
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Daño por Oro Dom Mayo 20, 2018 11:18 am

La Habilidad Pillaje de los orcos ??
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ronosloquendero
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Mensaje(#) Tema: Re: Daño por Oro Dom Mayo 20, 2018 11:46 am

@Marcos_M escribió:
La Habilidad Pillaje de los orcos ??

Gracias por la pronta respuesta Marcos_M pero la habilidad de Pillaje de los orcos, no me da oro al atacar en el tiempo exacto, demora unos muchos segundos; por otra parte no da igual al ataque de la unidad y tamben me da madera. T_T
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Daño por Oro Dom Mayo 20, 2018 7:57 pm

Entonces esto requiere un detonador. Usando el sistema GUI Damage Engine puedes hacer un detonador así:
[gui]DameOro
Acontecimientos
Partida - DamageModifierEvent becomes Igual a 1.00
Condiciones
(Level of Pillaje for DamageEventSource) Mayor que (>) 0
IsDamageSpell Igual a (==) False
Acciones
Jugador - Add (Integer(DamageEventAmount)) to (Owner of DamageEventSource) Oro actual
[/gui]
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Mensaje(#) Tema: Re: Daño por Oro

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Daño por Oro

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