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 Ayuda: Daño y vida de una unidad en base de algun atributo

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samuel567
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Mensaje(#) Tema: Ayuda: Daño y vida de una unidad en base de algun atributo Mar Feb 27, 2018 3:28 pm

Hola, quisiera saber de alguna forma de que X unidad tenga daño y vida en base a atributos (int, fue, agi) de un X héroe?

Gracias por su atención Very Happy


SAMUEL567

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Samuel567
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Ayuda: Daño y vida de una unidad en base de algun atributo Mar Feb 27, 2018 7:58 pm

Puedo hacerte un pequeño ejemplo usando esta función:
http://www.worldofeditors.net/t1404-ke-funcion-gui-setcustomlife

[gui]Water Elemental
Acontecimientos
Unidad - A unit Regenera una unidad invocada
Condiciones
(Unit-type of (Summoning unit)) Igual a (==) Archimago
Multiple ConditionsOr - Any (Conditions) are true
Condiciones
(Unit-type of (Summoned unit)) Igual a (==) Elemental del agua (Nivel 1)
(Unit-type of (Summoned unit)) Igual a (==) Elemental del agua (Nivel 2)
(Unit-type of (Summoned unit)) Igual a (==) Elemental del agua (Nivel 3)
Acciones
Set SetCustomLifeSYS_Unidad = (Summoned unit)
Set SetCustomLifeSYS_Cantidad = (Inteligencia of (Summoning unit) (Incluir bonuses))
Set SetCustomLifeSYS_AgregarQuitar = True
Detonador - Run SetCustomDmg (ignoring conditions)
Set SetCustomLifeSYS_Unidad = (Summoned unit)
Set SetCustomLifeSYS_Cantidad = ((Fuerza of (Summoning unit) (Incluir bonuses)) x 10)
Set SetCustomLifeSYS_AgregarQuitar = True
Detonador - Run SetCustomLife (ignoring conditions)
[/gui]

Puedes encontrarlo aquí:
http://www.worldofeditors.net/t3081-reinventando-las-mecanicas-mejorando-spells-mediante-sistemas
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samuel567
Soldado
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Mensaje(#) Tema: Re: Ayuda: Daño y vida de una unidad en base de algun atributo Mar Feb 27, 2018 8:42 pm

Gracias por la Ayuda Very Happy


SAMUEL567

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Samuel567
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Mensaje(#) Tema: Re: Ayuda: Daño y vida de una unidad en base de algun atributo

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Ayuda: Daño y vida de una unidad en base de algun atributo

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