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 Sistema de Camara tercera persona JASS

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Mensaje(#) Tema: Sistema de Camara tercera persona JASS Dom Dic 10, 2017 9:38 pm

Verán, encontré hace tiempo un mapa con un sistema de cámara y movimiento con las flechas del teclado, es posiblemente el mejor programado de todos, hace que nunca se bloquee la cámara y tiene una función extra que es apretando 2 veces la tecla vaya mas rápido
El punto es que quiero combinarlo con mis sistemas(modificaciones de otros sistemas no propios) pero no tengo conocimientos de jass para hacerlo, no solo eso sino que apenas cambio algo del trigger del mapa me empiezan a saltar errores y todo, alguien podría ayudarme con esto?
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Sistema de Camara tercera persona JASS Dom Dic 10, 2017 11:28 pm

Podríamos empezar por ver los sistemas en cuestión
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Mensaje(#) Tema: Re: Sistema de Camara tercera persona JASS Lun Dic 11, 2017 12:43 am

https://www.epicwar.com/maps/277765/
ahi esta el mapa con el sistema xd
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Marcos_M

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Mensaje(#) Tema: Re: Sistema de Camara tercera persona JASS Lun Dic 11, 2017 2:15 pm

Supongo que estás usando WEX o newgen si quieres usar un sistema en vJASS

https://www.hiveworkshop.com/threads/sharpcraft-world-editor-extended-bundle.292127/
http://wc3modding.info/4263/the-jass-newgen-pack-jngp-2-0/200/wap2/

El sistema trae la opción para crear plugins, pero no parece tener una forma de hacerlo "GUI friendly", quizás pueda ayudarte a usar el mínimo JASS posible, haciendo que el "plugin" corra tu detonador(y acomode alguna variable de ser necesario también) así no tendrías que hacer TODO en vJASS
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Mensaje(#) Tema: Re: Sistema de Camara tercera persona JASS Lun Dic 11, 2017 7:11 pm

en realidad había desinstalado el new gen porque me traía muchos problemas xD
voy a instalar wex y ver si puedo hacerlo yo mismo, si no puedo, te podría pasar mi mapa(no pesa mucho, menos de 1mb) y lo harías por mi? :u
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Mensaje(#) Tema: Re: Sistema de Camara tercera persona JASS Lun Dic 11, 2017 8:57 pm

Definitivamente no puedo hacerlo, instale el new gen otra ves por que me daba mas errores el wex xDD
le cambio unicamente la distancia de la camara y no me deja jugar el mapa en el juego, a pesar de que no da ningun error en el editor :/
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Mensaje(#) Tema: Re: Sistema de Camara tercera persona JASS Mar Dic 12, 2017 8:27 am

A base de prueba y error pude hacerlo xDD
gracias igual marcos, dentro de poco voy a mostrar mi proyecto de mapa, conversión total Very Happy
(si pudiste probar el sistema, me dices como cambiarle la animacion de caminar? por que si cambio la unidad cuando caminas la animacion es la de ataque o otra que no es la de ''walk'' :'u)
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Mensaje(#) Tema: Re: Sistema de Camara tercera persona JASS Mar Dic 12, 2017 9:57 am

No hagas doble post(o triple..) edita el post anterior, a menos que pasen varios días entre posts.

En cuanto a los errores de WEX y Newgen podría ayudarte con eso si me dices cuáles son. Aparte, el sistema que me pasaste NO funcionará sin estos editores modificados
Ya revisaré como tienes que colocar la animación por unidad
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Mensaje(#) Tema: Re: Sistema de Camara tercera persona JASS Mar Dic 12, 2017 12:03 pm

[gui]Custom script: call SetMovementUnit(udg_u,Player(0),6)
[/gui]

Esta es la acción que hace que una unidad sea la que se mueva con las teclas. Ese "6" al final, cambialo por cualquier numero empezando desde 0 hasta que encuentres la animación que sea caminar(cada unidad tiene la animación caminar en su propio numero)
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Mensaje(#) Tema: Re: Sistema de Camara tercera persona JASS Mar Dic 12, 2017 3:15 pm

Gracias, es algo tedioso estar probando animacion por animacion pero almenos puedo configurarlo a mi gusto xd
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